The Elder Scrolls III: Bloodmoon

The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Kūrėjas Bethesda Softworks
Leidėjas Bethesda Softworks
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data {{{išleidimo data}}}
Žanras (-ai) Veiksmo RPG
Režimas Singleplayer
Reitingai T (Teen)
Platforma PC
Versija 1.6.1820
Variklis Gamebryo
Reikalavimai 500 MHz Pentium procesorius
256 MB RAM
Direct X 8.1
8X CD-ROM diskasukis
32 MB vaizdo plokštė
1 GB ir daugiau vietos kietajame diske
Platinimas CD-ROM
Licencija Komercinė
Pirmtakas
Kitos dalys The Elder Scrolls III: Tribunal
http://www.elderscrolls.com/

The Elder Scrolls III: Bloodmoon – 2003 m. pasirodęs „The Elder Scrolls III: Morrowind“ kompiuterinio žaidimo papildymas, skirtas asmeniniams kompiuteriams. „The Elder Scrolls III: Morrowind“ žaidimą šis papildymas atnaujina iki 1.6 versijos.

Apžvalga

redaguoti

„The Elder Scrolls III: Bloodmoon“ papildymas prie „The Elder Scrolls III: Morrowind“ žaidimo prideda:

  • galimybę vykdyti vienu metu ir „The Elder Scrolls III: Morrowind“, ir „The Elder Scrolls III: Bloodmoon“ užduotys;
  • galimybę vykdyti užduotis, kurios pageidaujamos;
  • daugelio smulkių „The Elder Scrolls III: Morrowind“ žaidimo klaidų pataisymus.

Siužetas

redaguoti
 
„The Elder Scrolls III: Bloodmoon“ papildymo aplinka

DĖMESIO: toliau atskleidžiamos kūrinio detalės

Solstheim saloje imperija pastato naujas šachtas, kurių labui žaidimo žaidėjui pasiūloma dirbti, žaidėjas sutinka ir pradeda daryti salos forto Frostmoth kapitono užduotis. Po kiek laiko žaidėjas, grįždamas po įvykdytos užduoties, pamato, kad fortas sunaikintas ir jo kapitonas dingęs. Tada žaidėjas iš forto karininko gauna užduotį eiti į salos kalnus ieškoti nordlingų genties, kuri prašo grąžinti tvarką į Solstheim salą. Rasdamas nordlingus, žaidėjas sužino apie Bloodmoon ritualą, kuris turi sutvarkyti gyvenimą saloje, tada jis su nordlingų šamano pagalba, įvykdo ritualą grąžindamas taiką į Solstheim salą.

Galerija

redaguoti

Nuorodos

redaguoti