Snake (žaidimas)
Snake (angl. snake – gyvatė) arba gyvatėlė – video žaidimas, pasirodęs XX a. 8-ame dešimtmetyje ir išpopuliarėjęs 10-ame dešimtmetyje, kai buvo įdiegtas į kai kuriuos mobiluosius telefonus (daugiausia į Nokia). Žaidėjas valdo ilgą ir liesą būtybę, panašią į gyvatę, kuri raitosi po uždarą lauką ir renka maistą. Žaidėjas gali judinti tik gyvatės „galvos“ pasukimo kryptį (aukštyn, žemyn, kairėn arba apačion), o likusioji kūno dalis juda jai iš paskos. Žaidėjas negali sustabdyti ar pagreitinti gyvatės judėjimo, taigi ji vienodai šliaužia per visą žaidimo trukmę. Žaidimas baigiasi tada, kai gyvatė įsikanda į savo uodegą arba įpuola į žaidimo lauką supančią sieną, taigi žaidimas neturi perėjimo pabaigos. Gyvatė, kaskart „suvalgiusi“ maistą, pailgėja, kol pasidaro labai ilga ir žaidimas tampa labai sunkus.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/18/Cgasnake.png/220px-Cgasnake.png)
Vieną pirmųjų (galbūt pirmąją) Snake versiją 1979 metais sukūrė F. Seger iš Vokietijos TRS-80 kompiuteriui pagal kurį vėliau buvo sukurtas variantas Commodore VIC-20 kompiuteriui, pavadinta Worms. Vienas pirmųjų žaidimo variantų, pavadinitas Nibbles, kuriam laikui buvo patalpintas į MS-DOS operacines sistemas.
Nokia N70 mobiliajame telefone yra įdiegta 3D Snake versija.
Nuorodos
redaguoti- Flash pagrindu padarytas Snake Neave Games svetainėje
- Neįprasta Snake versija Miniclip svetainėje Archyvuota kopija 2006-02-21 iš Wayback Machine projekto.
- SnakeII Archyvuota kopija 2007-12-18 iš Wayback Machine projekto. – Texas Instruments TI-89, TI-89 Titanium, TI-89 Silver Edition, TI-92 Plus, Voyage 200 graphing calculators