Trimatė kompiuterinė grafika: Skirtumas tarp puslapio versijų
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
S Pusiau automatinis straipsnių be šaltinių žymėjimas |
+šaltinis |
||
Eilutė 1:
[[Vaizdas:Glasses 800 edit.png|thumb|right|Kompiuterio sugeneruotas vaizdas su trimačiais objektais]]
'''Trimatė (3D) kompiuterinė grafika'''
3D kompiuterinė grafika remiasi daugeliu tų pačių [[algoritmas|algoritmų]] kaip ir [[karkasinis modelis|karkasinio modelio]] 2D kompiuterinė [[vektorinė grafika]] bei pilnai atvaizduota 2D kompiuterinė [[rastrinė grafika]]. Kompiuterinės grafikos programinėje įrangoje skirtumas tarp 2D ir 3D retkarčiais yra neryškus; 2D aplikacijose gali būti naudojamos 3D technologijos įvairiems efektams, tokiems kaip [[apšvietimas]], pasiekti, o 3D aplikacijose gali būti panaudojami 2D atvaizdavimo būdai.
3D kompiuterine grafika dažnai vadinami [[3D modeliavimas|3D modeliai]]. Tačiau esama skirtumų. Modelis, be jį atvaizduojančios grafikos, yra saugomas grafinių duomenų rinkmenoje. 3D modelis yra bet kokio [[trimatė erdvė|trimačio]] objekto [[matematika|matematinė]] reprezentacija. Pats modelis formaliai nėra grafika tol, kol nėra atvaizduojamas. Modelis gali būti atvaizduotas kaip dvimatis vaizdas panaudojant vadinamąjį ''3D generavimo'' procesą, arba panaudotas negrafiniame [[kompiuterinis modeliavimas|kompiuteriniame modeliavime]] ir skaičiavimuose. [[3D spausdinimas|3D spausdinime]] panašiai virtualūs modeliai yra sugeneruojami į apytikslio tikslumo trimatę fizinę reprezentaciją.<ref>{{Cite web|url=https://www.sciencedaily.com/terms/3d_computer_graphics.htm|title=3D computer graphics|website=ScienceDaily|language=en|access-date=2019-01-19}}</ref>
==
{{išn}}
[[Kategorija:Kompiuterinė grafika]]
|