Platformer: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nestea (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Taksonomas (aptarimas | indėlis)
S Pusiau automatinis straipsnių be šaltinių žymėjimas
Eilutė 1:
{{Šaltiniai|nuo=2020 m. lapkričio}}
[[Vaizdas:Dustforce Trailer.webm|thumb|thumbtime=54|Žaidimo „Dustforce“ vaizdas, kuriame matomi ''platformer'' žanro elementai: šokinėjimas per priešus, kliūtis, taip pat dvigubas šuolis ir šokinėjimas sienomis]]
'''Platformer''' – [[kompiuteriniai žaidimai|kompiuterinių žaidimų]], apimančių šokinėjimus arba laipiojimus ant platformų, žanras. Tokiuose žaidimuose žaidėjas valdo savo [[avataras (internetas)|avatarą]] taip, jog šis peršoktų per išsikišusias platformas ar kliūtis ir žingsniuotų pirmyn. Žaidėjas valdo veikėjo šuolius tam, kad veikėjas nenukristų bei nepraleistų neišvengiamų šuolių. Dažniausias šio žanro žaidimus vienijantis elementas yra mygtukas šuoliui atlikti. Šio žanro žaidimuose šuolius taip pat galima atlikti pasisupant ant išsikišusių atramų ar šoktelėjus nuo tramplinų. Ši žaidimo mechanika ir kitokio žanro žaidimų kontekstuose įvardijama kaip {{en|platforming}}. Žaidimai, kuriuose šuoliai atliekami automatiškai, kaip, pvz., „[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]“, nepriskiriami šiam žanrui.