Pėstininkas (šachmatai): Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
SNėra keitimo santraukos
Nėra keitimo santraukos
Eilutė 21:
Pėstininkas gali eiti tik į priekį per vieną langelį arba, būdamas pradinėje padėtyje, gali per du langelius slinkti į priekį. Priešininko figūrėlės kirtimas yra kitoks nei kitų figūrų – eidamas tiesiai jis negali kirsti. Pėstininkas gali kirsti priešininko figūras, esančias vienu langeliu toliau į dešinę arba į kairę. Galimas ir kirtimas prasilenkiant (tarpt. ''en passant''). Toks kirtimas galimas tik tada, kai varžovas prieš tai padarytame ėjime paėjo iš pradinės padėties per du langelius. Paveiksliuke toks kirtimas vaizdžiai pademonstruotas. Pėstininkai gali eiti tik į priekį.
 
Kirsdamas pėstininkas iškrypsta iš tiesaus kelio į gretimą vertikalę ir toliau žygiuoja nauja vertikale. Taip du pėstininkai atsiduria vienas už kito (dvigubi pėstininkai). Tokie pėstininkai silpnesni už greta stovinčius, nes negina vienas, yra gana sunkiai ginami kitų pėstininkų ir priekinis pėstininkas blokuoja kelią antrąjam. Didmeistrių partijose tarp Alexander Alekhine ir Vladimir Nenarokov (1907) bei John van der Wiel ir Vlastimil Hort (1981) yra buvę net keturi vienas už kito sustatyti pėstininkai.
 
Pasiekus paskutinę gulstinę vietoj pėstininko galima uždėti bet kokią savos spalvos figūrą ([[valdovė (šachmatai)|valdovę]], [[bokštas (šachmatai)|bokštą]], [[žirgas (šachmatai)|žirgą]] arba [[rikis (šachmatai)|rikį]]). [[Karalius (šachmatai)|Karaliaus]] statyti arba nieko nekeisti negalima. Dažniausiai pėstininkas keičiamas į stipriausią figūrą, valdovę. Į kitas figūras jis keičiamas jei pakeitus į valdovę gresia [[Patas (šachmatai)|patas]], arba, priešingai, jau ir valdovė nebepadeda bet pakeitus į kitą figūrą dar galima išprovokuoti patą. Retais atvejais matui greičiau pasiekti naudingesnis žirgas. Apytikrė keitimų statistika didmeistrių partijose (pagal 2006 m. [[ChessBase]]) yra tokia: