Lara Croft: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Lot-bot-as (aptarimas | indėlis)
S Šablonų peradresavimų šalinimas
Locomotyve (aptarimas | indėlis)
 
Eilutė 23:
* Klasikiniai žaidimai. „Tomb Raider“ žaidimų serijoje klasikiniais žaidimais vadinami pirmieji 1996−2000 m. „[[Core Design]]“ sukurti 5 „[[PlayStation]]“ kartos žaidimai. Jie panašūs savo grafika ir Laros modeliu. Lara Kroft juose ginkluota tradiciniais dviem pistoletais su neišsenkančia šovinių atsarga ir jais gali šaudyti iš abiejų vienu metu. Tradiciškai Lara juose apsirengusi trumpais šortais.
* „[[Tomb Raider: The Angel of Darkness]]“. Šis 2003 m. žaidimas „[[PlayStation 2]]“ konsolei tapo didele nesėkme serijos istorijoje dėl neišbaigtumo ir programavimo klaidų.
* Laros Kroft filmai. 2001 m. „[[Kapų plėšikė Lara Kroft]]“ ir 2003 m. „[[Kapų plėšikė Lara Kroft: gyvybės lopšys]]“ nuotykių filmuose Laros Kroft heroję įkūnijo aktorė [[Angelina Jolie|Andželina Džoli]]. 2018 m. trečiajame filme apie Larą „[[Kapų plėšikė (2018 m. filmas)|Kapų plėšikė]]“, ją suvaidino [[Alicia Vikander]].
* „Tomb Raider“ trilogija. Taip vadinami trys „[[Crystal Dynamics]]“ sukurti žaidimai tarp 2006 ir 2009 m. Juose pristatoma Laros studijų draugė ir konkurentė paieškose dėl senovinių artefaktų Amanda ir antagonistė, mistinė pusdievė Natla, kuri buvo atsakinga už Laros motinos pagrobimą.
* Laros Kroft žaidimai. Tai nuo 2010 m. leidžiami žaidimai, kurie yra labiau galvosūkių sprendimo žanro. Juose Lara valdoma iš aukštai matomo trečiojo asmens perspektyvos taško, skirtingai nuo „Tomb Raider“ žaidimų iš už nugaros matomo vaizdo.