Žaidimų variklis: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nestea (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Nestea (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Eilutė 1:
'''Žaidimų variklis''' (taip pat ''grafinis variklis'') – programinės įrangos sistema, skirta [[kompiuteriniai žaidimai|kompiuterinių žaidimų]] kūrimui ir plėtojimui. Kūrėjai naudoja Žaidimųžaidimų variklius kuriant žaidimus [[žaidimų konsolė]]ms, mobiliesiems įrenginiams bei [[asmeninis kompiuteris|asmeniniams kompiuteriams]]. Pagrindinės Žaidimųžaidimų variklio sudedamosios dalys yra bendroji architektūra, branduolys, resursų posistemė, įvedimo posistemė, scenos posistemė, vaizdo posistemė (atvaizduojanti [[dvimatė kompiuterinė grafika|2D]] ar [[trimatė kompiuterinė grafika|3D]] [[kompiuterinė grafika|kompiuterinę grafiką]]), [[garsas|garso]] posistemė, [[kompiuterių tinklas|kompiuterių tinklo]] posistemė, fizikos posistemė, [[kompiuterinė animacija|animacijos]] posistemė, [[dirbtinis intelektas]], taip pat skriptų rašymo, srauto perdavimo, atminties valdymo ir [[internacionalizacija|lokalizacijos]] palaikymo funkcijos. Žaidimų kūrimo procesas dažnai yra supaprastimas pakartotinai panaudojant (ar adaptuojant) tą patį Žaidimųžaidimų variklį skirtingiems žaidimams sukurti arba žaidimų pritaikymui įvairioms platformoms.
 
== Paskirtis ==