Kompiuterinių žaidimų istorija: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Eilutė 30:
1994–1995 m. „Sega“ išleido nesėkmingą [[Sega Saturn]], „Nintendo“ išleido [[Nintendo64]], o [[Sony]] – labai sėkmingą [[PlayStation]]. Abi konsolės naudojo 32 bitų technologiją, išskyrus Nintendo64, kuri naudojo 64 bitų technologiją, todėl pradėjo populiarėti [[trimatė grafika|trimačio vaizdo]] (3D) žaidimai.
 
=== Šeštoji kompiuterinių žaidimų konsolių karta (1998–20131998–2003 m.) ===
Šeštosios kartos žaidimų kompiuteriai buvo „[[Sega]]“ kompanijos paskutinė konsolė [[Dreamcast]], „[[Sony]]“ [[PlayStation 2]], „[[Nintendo]]“ [[GameCube]] ir „[[Microsoft]]“ [[Xbox]].
 
=== Septintoji kompiuterinių žaidimų konsolių karta (nuo 2004-20112010 m.) ===
{{Main|Septintoji kompiuterinių žaidimų konsolių karta}}