Kompiuterinių žaidimų istorija: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nestea (aptarimas | indėlis)
Nėra keitimo santraukos
Nestea (aptarimas | indėlis)
Eilutė 8:
== Konsolių istorija ==
 
=== Pirmoji kompiuterinių žaidimų karta (1972–19771972–1980 m.) ===
1971 metais keli [[Masačusetso technologijos institutas|Masačusetso technologijų instituto]] studentai panaudojo „Spacewar!“ žaidimą gamindami pirmąją [[žaidimų konsolė|žaidimų konsolę]] Galaxy Game.
 
Panašiu metu pradėta gaminti kita žaidimų konsolė [[Magnavox Odyssey]], kurios prototipą [[Ralfas Bajeris]] sukūrė septintojo dešimtmečio antroje pusėje, o prototipą nusipirkusi kompanija „[[Magnavox]]“ konsolę išleido [[1972]] m. gegužės mėnesį. [[1975]] m. „[[Atari]]“ kompanija pristatė [[PONG]] – dar vieną pirmos vaizdo žaidimų kartos kompiuterį. Po metų – [[1976]] m. „[[Coleco]]“ išleido [[Coleco Telstar]].
 
=== Antroji kompiuterinių žaidimų karta (1977–19831976–1992 m.) ===
Antrojoje vaizdo žaidimų kartoje vyravo trys žaidimų kompiuteriai:
* [[1977]] m. „Atari“ išleido diskelių principu paremtą Video Computer System pavadintą konsolę, vėliau pervadintą į [[Atari 2600]].
Eilutė 21:
1979 m. pasirodė pirmoji tikra [[delninė žaidimų konsolė]] naudojanti kasetes − „Milton Bradley“ [[Microvision]].
 
=== Trečioji kompiuterinių žaidimų karta (1985–19891983–2003 m.) ===
[[1985]] m. pasirodė daug dėmesio sulaukęs Famicom, dažniau vadinamas [[NES]].
 
=== Ketvirtoji kompiuterinių žaidimų karta (1989–19961987–2003 m.) ===
1989 m. pasirodė didelės sėkmės sulaukusi [[Sega Mega Drive]], [[1991]] m. – irgi populiari [[SNES]] (Super Nintendo Entertainment System). Kitas ketvirtos vaizdo žaidimų kartos žaidimų kompiuteris [[TurboGrafx-16]] nesulaukė tokio didelio pasisekimo.
 
=== Penktoji kompiuterinių žaidimų karta (1994–19991993–2006 m.) ===
1994–1995 m. „Sega“ išleido nesėkmingą [[Sega Saturn]], „Nintendo“ išleido [[Nintendo64]], o [[Sony]] – labai sėkmingą [[PlayStation]]. Abi konsolės naudojo 32 bitų technologiją, išskyrus Nintendo64, kuri naudojo 64 bitų technologiją, todėl pradėjo populiarėti [[trimatė grafika|trimačio vaizdo]] (3D) žaidimai.
 
=== Šeštoji kompiuterinių žaidimų karta (1998–20051998–2013 m.) ===
Šeštosios kartos žaidimų kompiuteriai naudojo 128 bitų procesorių architektūrą. Tai „[[Sega]]“ kompanijos paskutinė konsolė [[Dreamcast]], „[[Sony]]“ [[PlayStation 2]], „[[Nintendo]]“ [[GameCube]] ir „[[Microsoft]]“ [[Xbox]].
 
=== Septintoji kompiuterinių žaidimų karta (nuo 20052004 m.) ===
{{Main|Septintoji kompiuterinių žaidimų karta}}