Kompiuterinių žaidimų istorija: Skirtumas tarp puslapio versijų
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nėra keitimo santraukos |
|||
Eilutė 8:
== Konsolių istorija ==
=== Pirmoji kompiuterinių žaidimų karta (
1971 metais keli [[Masačusetso technologijos institutas|Masačusetso technologijų instituto]] studentai panaudojo „Spacewar!“ žaidimą gamindami pirmąją [[žaidimų konsolė|žaidimų konsolę]] Galaxy Game.
Panašiu metu pradėta gaminti kita žaidimų konsolė [[Magnavox Odyssey]], kurios prototipą [[Ralfas Bajeris]] sukūrė septintojo dešimtmečio antroje pusėje, o prototipą nusipirkusi kompanija „[[Magnavox]]“ konsolę išleido [[1972]] m. gegužės mėnesį. [[1975]] m. „[[Atari]]“ kompanija pristatė [[PONG]] – dar vieną pirmos vaizdo žaidimų kartos kompiuterį. Po metų – [[1976]] m. „[[Coleco]]“ išleido [[Coleco Telstar]].
=== Antroji kompiuterinių žaidimų karta (
Antrojoje vaizdo žaidimų kartoje vyravo trys žaidimų kompiuteriai:
* [[1977]] m. „Atari“ išleido diskelių principu paremtą Video Computer System pavadintą konsolę, vėliau pervadintą į [[Atari 2600]].
Eilutė 21:
1979 m. pasirodė pirmoji tikra [[delninė žaidimų konsolė]] naudojanti kasetes − „Milton Bradley“ [[Microvision]].
=== Trečioji kompiuterinių žaidimų karta (
[[1985]] m. pasirodė daug dėmesio sulaukęs Famicom, dažniau vadinamas [[NES]].
=== Ketvirtoji kompiuterinių žaidimų karta (
1989 m. pasirodė didelės sėkmės sulaukusi [[Sega Mega Drive]], [[1991]] m. – irgi populiari [[SNES]] (Super Nintendo Entertainment System). Kitas ketvirtos vaizdo žaidimų kartos žaidimų kompiuteris [[TurboGrafx-16]] nesulaukė tokio didelio pasisekimo.
=== Penktoji kompiuterinių žaidimų karta (
1994–1995 m. „Sega“ išleido nesėkmingą [[Sega Saturn]], „Nintendo“ išleido [[Nintendo64]], o [[Sony]] – labai sėkmingą [[PlayStation]]. Abi konsolės naudojo 32 bitų technologiją, išskyrus Nintendo64, kuri naudojo 64 bitų technologiją, todėl pradėjo populiarėti [[trimatė grafika|trimačio vaizdo]] (3D) žaidimai.
=== Šeštoji kompiuterinių žaidimų karta (
Šeštosios kartos žaidimų kompiuteriai naudojo 128 bitų procesorių architektūrą. Tai „[[Sega]]“ kompanijos paskutinė konsolė [[Dreamcast]], „[[Sony]]“ [[PlayStation 2]], „[[Nintendo]]“ [[GameCube]] ir „[[Microsoft]]“ [[Xbox]].
=== Septintoji kompiuterinių žaidimų karta (nuo
{{Main|Septintoji kompiuterinių žaidimų karta}}
|