Realaus laiko strategija: Skirtumas tarp puslapio versijų
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nėra keitimo santraukos |
SNėra keitimo santraukos |
||
Eilutė 1:
[[Image:Starcraft_Brood_Wars4.jpg|thumb|right|300px|''[[Starcraft]]'' ir jo papildymas ''[[StarCraft: Brood War]]'' išleistas [[1998]], yra itin žaidžiamas ir šiandien. Starcraft yra geriausiai parduodamas visų laikų RTS.]]
'''Realaus laiko strategija''' ('''RTS''' nuo [[angl.]] ''Real-time strategy'') - tai kompiuterinių žaidimų žanras kuriame žaidėjas realiu laiku renka resursus, stato pastatus ir gamina armiją tam, kad su pagaminta armija galėtų sunaikinti priešininko pozicijas. Esminis skirtumas nuo [[TBS]] (kitaip [[ėjimų strategija|ėjimų strategijos]] tas, kad nėra jokių ėjimų ir žaidėjo gebėjimas greit ir ryžtingai priimti sprendimus igija daug didesnę svarbą kartu dažniausiai sutrumpėja vieno žaidimo laikas.
|