Storytelling sistema: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nėra keitimo santraukos
 
Eilutė 31:
** Reakcija
 
Kiekviena savybė pradžioje automatiškai jau turi vieną tašką. Toliau, veikėją besikuriantis žaidėjas priskiria kiekvienai grupei svarbumo laipsnį. Svarbiausiai grupei gauna 9, 5vidutinio irsvarbumo 3grupei taškų- "paketus",5 kuriuosir turimažiausiai padalintisvarbiai šiomsgrupei trims3 grupėmstaškus. Pavyzdžiui, fizinėms savybėms - 7, socialinėms - 3 ir mentalinėms - 5. Tada kiekvienoje grupėje tą taškųtuos paketątaškus išdalina trims jos savybėms.