GURPS: Skirtumas tarp puslapio versijų
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
S Nuorodų į nukrepiamąjį straipsnį keitimas: Lankas - Pakeistos nuorodos į Lankas (ginklas) |
Nėra keitimo santraukos |
||
Eilutė 2:
|title= GURPS
|image=
|caption=
|designer= [[Steve Jackson]]
|publisher= [[Steve Jackson Games]]
Eilutė 12:
'''GURPS''' (iš {{en|Generic Universal RolePlaying System}}, „bendra universali [[Vaidmenų žaidimas|vaidmenų žaidimų]] sistema“) – ''Steve Jackson Games'' kompanijos nuo [[1986]] m. kuriamas vaidmenų žaidimų taisyklių rinkinys. Šis terminas iš pradžių tebuvo pokštas, kol buvo kuriama sistema ir galvojamas galutinis pavadinimas, tačiau per daugelį metų kūrėjai taip ir nesurado geresnio.
Autoriai mėgino sukurti sistemą, kuri butų lengvai suprantama ir valdoma tiek
Taip pat stengtasi sukurti vieningą taisyklių sistemą visokiems žaidimo pasauliams ir nuotykiams – [[
GURPS sistema akcentuoja
== Taisyklių pagrindai ==
Eilutė 23:
Taisyklių pagrindą sudaro trys pagrindiniai komponentai:
* Sėkmės metimai (''success rolls'')
* Reakcijų metimai (''reaction rolls''),
* Žalos metimai (''Damage rolls'').
==== Sėkmės metimai ====
Tai yra kauliukų metimas, kai reikia „patikrinti“ vieną iš veikėjo
Žaidime naudojami tik vieno tipo [[Lošimo kauliukas|kauliukai]] – įprasti
Kartais metimui gali būti taikomos pataisos (''modifiers''). Pavyzdžiui, jei veikėjas mėgina sulaikyti ypač didelį akmenį, gali tekti tikrinti Jėgą su -2 bauda. Tokiu atveju, sėkmingas metimas bus, kai iškris 10 arba mažiau. Išmesti 10 arba mažiau yra sunkiau, nei 12 arba mažiau, lygiai kaip ir didelį akmenį sunkiau sulaikyti nei mažą.
Jei veiksmas labai lengvas, metimui gali būti taikomi priedai. Pavyzdžiui, jei
Kraštutinės metimo reikšmės (3 ir 18) nepriklausomai nuo įgūdžio ir priedų visada reiškia atitinkamai kritinę sėkmę ir kritinę nesėkmę.
Eilutė 50:
=== Veikėjas ===
Dar viena svarbi dalis šioje sistemoje yra
GURPS sistemoje nėra veikėjų klasių ar kategorijų. Kiekvienas veikėjas gali mokėti bet kokį įgūdžių ir sugebėjimų derinį, kokio tik pageidauja žaidėjas. Pavyzdžiui, niekas nedraudžia kariui barbarui kerėti, o [[druidas|druidui]] kautis kalaviju. Vieninteliai apribojimai yra galutinis veikėjo taškų skaičius ir realizmas.
Eilutė 60:
Trūkumai – tai įvairios socialinės, fizinės, antgamtiškos, dvasinės bei psichinės problemos, kurias turi veikėjas. Trūkumus verta suteikti savo veikėjui todėl, kad už juos ne tik nereikia mokėti taškų, bet dargi galima gauti jų papildomai ir išleisti perkant privalumus, aukštesnes savybes bei įgūdžius. Be to vienas kitas trūkumas „nuspalvina“ veikėją, daro jį įdomesnį.
Įgūdis – tai tam tikra siaura žinių bei mokėjimų sritis. [[Karatė]],
=== Kautynių sistema ===
Eilutė 68:
Bazinė kautynių sistema ypač paprasta. Kaip ir daugelyje vaidmenų žaidimų sistemų, kautynių laikas suskirstytas tarpsniais (''turns''), kurių metu veikėjai gali atakuoti priešą, gintis arba atlikti kitokius veiksmus. Kautynių metu dažniausiai naudojami trijų tipų metimai: atakos sėkmės, gynybos sėkmės bei žalos.
Nesvarbu, ar veikėjas smogia ranka, ar ginklu, šauna iš
Jei šis atakos sėkmės metimas pavyksta (išmetama mažiau arba lygiai reikiamam įgūdžiui), auka turi teisę į gynybos metimą (jei, be abejo, jis žino, kad yra atakuojamas ir nuo tos atakos apskritai įmanoma apsiginti). Gintis galima plikomis rankomis, skydu, ginklu ar tiesiog išsisukinėti. Nuo atakos taip pat saugo ir šarvai.
Jei apsiginti vis tik nepavyko, atakuojantysis meta žalos metimą. Žalos kiekis yra kiekvienam ginklui atskiras ir kartais priklauso nuo atakuojančiojo jėgos (jei tai šaltasis ginklas). Dalį žalos gali sugerti šarvai. Kai kurie ginklai (pjaunantys, duriantys bei kai kurios kulkos), pramušę šarvus daro daugiau žalos. GURPS sistemoje nėra jokios savybės, panašios į gajumą. Jį čia pakeičia veikėjo Sveikata.
eilutė 79 ⟶ 80:
=== Veikėjo vystymas ===
GURPS nėra veikėjų
GURPS – sistemą paprasta išmokti ir valdyti. Tačiau ji taip pat siūlo daug papildomų taisyklių, kurios, ŽM ir žaidėjams pageidaujant, gali suteikti žaidimo situacijoms detalumo ir realizmo. Ši sistema pritaikyta visokiems žaidimų pasauliams, nors daugumai jų yra išleisti specifinių taisyklių papildymai (
== Nuorodos ==
* [http://www.sjgames.com/gurps/ Oficialus SJGames GURPS tinklalapis]
* Sutrumpintas GURPS taisyklių rinkinys [http://www.sjgames.com/gurps/lite/ „GURPS Lite“]
* „GURPS Lite“ lietuvių kalba nemokamai platinamas „SJGames“ e. parduotuvėje [http://e23.sjgames.com/search.html?keywords=gurps+lite&title_only=1&gsys=GURPS+4th+Ed.&sortby=alphaAZ „e23“]
[[Kategorija:Vaidmenų žaidimų sistemos]]
|