Šio puslapio ar jo dalies stilius neatitinka Vikipedijos kalbos standartų.
Jei galite, pakoreguokite stilių, kad tiktų enciklopedijai. Tik tada bus galima ištrinti šį pranešimą.
Dwarf Fortress
Kūrėjas Tarn Addams
Leidėjas Bay 12 Games
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2006 m. rugpjūčio 8 d.
Žanras (-ai) Miesto statymas, roguelike
Režimas Vieno žaidėjo
Reitingai Netestuota
Platforma Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Versija 0.34.11
Variklis {{{variklis}}}
Reikalavimai Windows 98 arba naujesnė, Linux, arba Mac OS X 10.3+, 100 MB kietojo disko vietos, 512 MB RAM
Platinimas Platinama internetu
Licencija nemokama
Pirmtakas Slaves to Armok: God of Blood (nebaigtas)
Kitos dalys Slaves to Armok: God of Blood (nebaigtas)
http://www.bay12games.com/dwarves/

Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress, arba geriau žinomas kaip Dwarf Fortress (liet. Nykštukų tvirtovė) – video žaidimas, sukurtas studijos „Bay 12 GamesWindows, Linux ir Mac OS X platformoms. Žaidimas vyksta fantastiniame pasaulyje, kuriame sukombinuojami miesto statybos ir roguelike aspektai. Žaidimas buvo pradėtas kurti 2002 m.[1], o išleistas – 2006[2]. Žaidimas kritikuojamas dėl jo grafikos[reikalingas šaltinis] ir vertinamas dėl žaidimo eigos.

Savybės redaguoti

Žaidimas yra paremtas ASCII grafika. Jis pradedamas sukuriant visiškai naują pasaulį, jo istorijos raidą (tai padaro kompiuteris), „statant“ tvirtoves bei kuriant „dievus“. Žaidimas gali atrodyti gan sudėtingas (tai atsispindi žaidimo šūkyje „Pralaimėti yra smagu"). Naujų žaidėjų tvirtovės dažniausiai greitai žlugs, tačiau jie supras savo klaidas ir mokysis iš jų, tad jų kitos tvirtovės bus sėkmingesnės. Žaidimo perpratimui gali prireikti žaisti metų metus, juolab, kai žaidimas yra nuolat atnaujinamas[3].

Nykštukų tvirtovės režimas redaguoti

Žaidimo pagrindinis režimas yra vadinamasis Dwarf Fortress režimas. Pirmiausia žaidėjas turi išsirinkti savo būsimosios tvirtovės vietą (nuo žalių pievų, kuriose ganosi vienaragiai, iki baisių dykumų, kuriose gyvena ordos baisiausių padarų). Išsirinkus vietą, žaidėjas gali iš karto pasinerti į žaidimą arba nuosekliau pasiruošti naujos tvirtovės statybom. Viską atlikus, žaidėjas turi valdyti 7 nykštukus (susikurtus prieš pradedant žaidimą), kastis gilyn į žemę, statyti požeminę tvirtovę, priimti migrantus, apginti tvirtovę nuo plėšikų bei užkariautojų ir galų gale tapti savo valstybės sostine.

Nuotykių režimas redaguoti

Taip pat egzistuoja ir nuotykių režimas, kuriame žaidėjas gali išsirinkti rasę, savybes, pradinę ekipuotę ir leistis į įvairiausius nuotykius, vykdant užduotis ir renkant būrelį draugų. Galima aplankyti apleistas tvirtoves, susikauti su daugeliu Dwarf Fortress režime sutiktų „padarų“.

Legendų režimas redaguoti

Legendų režime galima tiesiog paskaityti apie kompiuterio sugeneruoto pasaulio istoriją, įvykius, svarbius, galingus padarus bei dievus. Taip pat galima pasižiūrėti kaip atrodė pasaulio politinis žemėlapis tam tikru pasaulio laikotarpiu. Didelio išsamumo negalima tikėtis, nes viskas, kaip ir pats pasaulis, yra sugeneruojamas atsitiktinai.

Nuorodos redaguoti

  1. Harris, John (2008-02-27). „Interview: The Making Of Dwarf Fortress“. Gamasutra. Nuoroda tikrinta 2008-03-05.
  2. „Development in 2006“. bay12games.com. Nuoroda tikrinta 2008-03-05.
  3. „Recent Developments“. bay12games.com. Nuoroda tikrinta 2008-03-11.

Žaidimas ir ištekliai redaguoti

Žaidimo pavyzdžiai redaguoti