Surišimas (šachmatai)

   Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius.
Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais.
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1

Absoliutus (f5-c8) ir santykinis (b8-b1) surišimas

Surišimas (arba įkaitas, belaisvis) – situacija žaidžiant šachmatais, kai figūra priversta likti savo vietoje, kadangi pajudėjusi iš vietos atidengtų vertingesnę figūrą. Dažniausiai figūra dengia karalių arba valdovę, bokštą.

Diagramoje – juodųjų žirgas negali pajudėti, kadangi yra baltųjų rikio „surištas“ („įkaitas“). Tai – absoliutus surišimas, nes taisyklės neleidžia pajudinti žirgo, kadangi karaliui grėstų šachas.

Kitoje situacijoje juodųjų bokštas suriša baltųjų žirgą su baltųjų valdove. Tai santykinis surišimas, kadangi baltieji gali patraukti žirgą ir netekti valdovės, tačiau jiems tai neapsimokėtų, nes valdovė yra vertingesnė nei žirgas.

Tik figūros, judančios neribotą langelių skaičių gali atlikti surišimo veiksmus, tad karalius, žirgas ir pėstininkas negali to padaryti. Bet kuri figūra gali būti surišta (tapti „įkaitu“), išskyrus karalių.