Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius.
Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais.
Command & Conquer
Kūrėjas Westwood Studios
Leidėjas Virgin Interactive
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 1995 m.
Žanras (-ai) Realaus laiko strategija
Režimas Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
Reitingai ELSPA: 15+
ESRB: T
OFLC: MA15+
Platforma AK (MS-DOS, Windows), Mac OS, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64
Versija {{{versija}}}
Variklis {{{variklis}}}
Reikalavimai 486 DX2 66MHz, 8 MB RAM, MS-DOS 5.0, VGA vaizdo plošktė, Sound Blaster garso plokštė, 30 MB hard laisvos vietos, 2x CD-ROM.
Platinimas {{{media}}}
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Command & Conquer Tiberian Sun, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer 3: Kane's Wrath, Command & Conquer 4
{{{svetainė}}}

Command & Conquer (C&C) – mokslinės fantastikos realaus laiko strategija (RTS), „Westwood Studios“ kompanijos „Command & Conquer“ serijos pirmoji dalis. Žaidime pasakojame apie 1990 metais vykusi trejų metų karą tarp dviejų frakcijų: Global Defense Initiative (GDI) ir Nod brolijos.

Karas prasideda tada, kai į žemę staiga nukrinta paslaptinga ateivių medžiaga, Tiberiumas. Siekdama apsaugoti žmoniją, GDI liepia niekam prie jo nesiartinti ir tiria šią paslaptingą medžiagą, tuo tarpu pasirodo, kad NOD jau spėjo panaudoti šiuos kristalus savo reikmėms ir mano, jog Tiberiumą jiems atsiuntė Dievas bei tai, jog žmonijai yra lemta pasinaudoti šiuo ateivių šaltiniu ir pereiti neva į kitą lygmenį – mutuoti.