Žaidimo kasetė – tam tikras kištuku įjungiamas modulis, talpinantis, pavyzdžiui, pastoviąją atmintį (ROM), kurioje saugomi kompiuterinių programų ar daugiausia kompiuterinių žaidimų duomenys. Šios laikmenos jungiamos į namų kompiuterius ir žaidimų konsoles. Žaidimų kasečių būna įvairių formų, joms būdinga tai, jog pats žaidimas yra talpinamas atminties mikroschemoje, pritvirtintoje prie bet kokios spausdintos schemos, o visa ši konstrukcija dar apgaubiama apsauginiu plastiko sluoksniu, kas savo ruožtu leidžia palyginti lengvai ir greitai perkeisti žaidimų kasetes, įjungtas į žaidimų konsoles. Žaidimų kasetės buvo itin populiarios nuo XX a. 8-ojo deš. vidurio iki 10-ojo deš. vidurio. Vėliau radosi kitos žaidimų duomenims talpinti skirtos laikmenos, tokios kaip diskeliai, CD ir DVD. Paplitus diskasukiams ir programinei įrangai peraugus ROM dydžio apribojimus, kasečių lizdai vėlesnėse žaidimų konsolėse ir kompiuteriuose išnyko.

Nintendo 64 žaidimo kasetė
Nintendo 64 tebenaudojo žaidimų kasetes, kai dauguma kitų tos kartos konsolių perėjo prie CD-ROM

Šiandieną žaidimų konsolėse paprastai naudojamos CD, DVD ir Blu-ray Disc laikmenos vietoje žaidimų kasečių, nors kasetės tebėra naudojamos delninėse žaidimų konsolėse, tokiose kaip Nintendo 3DS ir PlayStation Vita. Paprastai žaidimo kasečių talpa yra mažesnė nei kitų laikmenų.[1]

Panaudojimas redaguoti

Žaidimų sistemos, kurios naudoja žaidimų kasetes:

Išnašos redaguoti

  1. Cook, Karen (1984-03-06). „Jr. Sneaks PC into Home“. PC Magazine. p. 35. Nuoroda tikrinta 2013-10-24.