Biliardas: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Lang-Bot-as (aptarimas | indėlis)
S Robot: Changing category Sportai
Pataisymai apie snukerį - kamuoliukų vertės, baudos taškai
Eilutė 21:
== Snukeris ==
[[Image:Snooker.png|thumb|Snukeris]]
Snukeris žaidžiamas 22 kamuoliukais (15 raudonų ir 7 spalvotais), žaidimo uždavinys yra mušamuoju kamuoliuku paeiliui įmušti raudonus ir spalvotus kamuoliukus. Spalvotą kamuoliuką įmušus, jis iš karto pakeičiamas kitu kamuoliuku, kuris padedamas į tą pačią vietą ant stalo. Įmušus visus raudonus kamuoliukus, spalvoti kamuoliukai turi būti įmušti eilės tvarka pagal jų vertę. BeKamuoliukai taškųturi tokias vertes: raudonas - 1 taškas, kuriuosgeltonas žaidėjai- surenka2 kaskarttaškai, kaižalias imuša- kamuoliuką3 taškai, žaidėjeirudas taip- pat4 gaunataškai, baudosmėlynas - 5 taškai, rožinis - 6 taškai, juodas - 7 taškai. Be taškų, kurie surenkami įmušus kamuoliuką, žaidėjas už padarytas klaidaspražangas gali gauti ir baudos taškų. Baudos taškai tuomet atimami iš žaidėjo surinktų taškų sumos. Skiriami baudos taškai nuo 4 iki 7 už pražangas: (įmušus mušamąjį kamuoliuką, nepataikius į kamuoliukuskamuoliuką, pataikius ne į tos spalvos kamuoliuką (pvzir pan.) pataikiusgali įbūti spalvotąskiriama kamuoliukąnuo vietoj4 raudono)iki 7 baudos taškų. Žaidėjo gauti baudos taškai pridedami prie varžovo surinkto taškų kraičio.
 
Žaidėjas "apmaunamas" ("snooker" angl. "apmauti", "apgauti"), kai jis negali pataikyti į kamuoliuką-taikinį dėl to tarp mušamojo kamuoliuko ir kamuoliuko-taikinio yra išsidėstę kamuoliukai, sudarantys kliūtį. Žaidėjas bet kokiu atveju turi bandyti smūgiuoti ir, jeigu nepataiko į kamuoliuką-taikinį arba paliečia kitą kamuoliuką, jis gauna baudą. Tam kad žaidimą laimėtų, žaidėjas bando "apmauti" savo oponentą kaip galima dažniau, priversdamas oponentą rinkti baudos taškus. Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris surenka daugiausia taškų, pagal žaidimo taisykles įmušus juodą kamuoliuką.