Richard Garriott: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nestea (aptarimas | indėlis)
+infolentelė
Nestea (aptarimas | indėlis)
Nėra keitimo santraukos
Eilutė 30:
 
== Biografija ==
R. Gariotas gimė [[Kembridžas|Kembridže]], [[Anglija|Anglijoje]], amerikiečių šeimoje<ref name="CGW">{{Cite news |date=1986 m. kovas |periodical=Computer Gaming World |title=Inside Ultima IV |pages=18–21 |url=http://wayback.archive.org/web/20081227054521/http://cgw.vintagegaming.org/galleries/index.php?year=1986&pub=2&id=26 |postscript=<!--None--> |access-date=2013-06-18 |archive-date=2008-12-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20081227054521/http://cgw.vintagegaming.org/galleries/index.php?year=1986&pub=2&id=26 |dead-url=yes }}</ref> ir užaugo ''Nassau Bay'' mieste, [[Teksasas|Teksaso]] valstijoje, [[JAV]]. Jo tėvas Ouvenas K. Gariotas (''Owen K. Garriott'') buvo [[astronautas]], kuris dalyvavo „[[Skylab 3]]“ ir [[Space Shuttle]] „[[STS-9]]“ misijose. Teksaso ''Clear Creek High School'' vidurinėje mokykloje jisR. Gariotas įtikino mokyklos vadovybę leisti jam įkurti jo paties prižiūrimą [[programavimas|programavimo]] kursą, kuriame jis kūrė fantastinius kompiuterinius žaidimus naudodamasis teletaipo prietaisu.<ref>Addams, Shay. ''Official Book of Ultima'' p, 3–5,</ref> [[1977]] m. vasarą tėvai R. Gariotą išsiuntė į [[Oklahomos universitetas|Oklahomos universiteto]] septynių savaičių kompiuteristų stovyklą, kur jis gavo pravardę „Britas“, kurią lyg šiol tebenaudoja kaip savo slapyvardį kompiuteriniuose žaidimuose.<ref>{{cite book| last=King |first=Brad |coauthors=John Borland |title=Dungeons and Dreamers: The Rise of Computer Game Culture from Geek to Chic | url=https://archive.org/details/dungeonsdreamers00king |pages=[https://archive.org/details/dungeonsdreamers00king/page/n9 11]–12 |publisher=McGraw-Hill|isbn=0-07-222888-1 |year=2003}}</ref>
 
=== Karjera ===
[[1979]]-ųjų vasarą Gariotas pradėjo dirbti „ComputerLand“ parduotuvėje, kur laisvalaikiu kūrė vaidmenų žaidimą „Akalabeth“. Parduotuvės savininkas pasiūlė pabandyti jį parduoti. Nors jis nepardavė daug kopijų, viena iš jų pateko į bendrovės „California Pacific Computer“ rankas ir ši pasiūlė jam verslo sandorį. Buvo parduota virš 30 000 jo žaidimo kopijų, o jam atiteko po 5 JAV dolerius už kiekvieną parduotą žaidimą.<ref>''The Official Book of Ultima'', page 8.</ref> Tų pačių metų rudenį jis įstojo į [[Teksaso universitetas Ostine|Teksaso universitetą Ostine]].<ref>{{Cite web |last=Alexandra Biesada October 1996 0 |date=1996-10-01 |title=Reality Bytes |url=https://www.texasmonthly.com/news-politics/reality-bytes/ |access-date=2022-04-04 |website=Texas Monthly |language=en}}</ref>
 
Ankstyvajame XX a. 9-ajame dešimtmetyje R. Gariotas pradėjo kurti „Ultima“ kompiuterinių žaidimų seriją. Iš pradžių jis programavo su [[Apple II]] kompiuteriu. Pirmuosius žaidimo vienetus išleido „California Pacific Computer“, jie buvo pardavinėjami plastikiniuose maišeliuose. Kitą dalį išleido „[[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]“, kuri vienintelė sutiko juos platinti dėžėmis. Maždaug tuo metu, kai jis užbaigė trečiąjį serijos žaidimą, žaidimai buvo susilaukę tokio pasisekimo, kad Gariotas (kartu su broliu Robertu) įkūrė savo bendrovę „Origin Systems“, kuri ėmėsi platinti jo žaidimus.<ref>''The Official Book of Ultima'' (second edition), p. 25.</ref><ref>{{cite web|url=http://www.rockpapershotgun.com/2008/03/04/warren-spector-interviews-every-bloody-one/|title=Warren Spector Interviews Every-Bloody-One|last=Gillen|first=Kieron|date=2008-03-04|website=Rock, Paper, Shotgun|language=en-US|access-date=2018-01-08}}</ref><ref name="durkee19831112">{{cite news | url=http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1983&pub=6&id=14 | title=Profiles in Programming / Lord British | work=Softline | date=1983 m. lapkritis-gruodis | access-date=2014-07-29 | author=Durkee, David | page=26}}</ref>
 
[[1992]] m. rugsėjį R. Gariotas pardavė „Origin“ bendrovei „[[Electronic Arts]]“ [[1992]] muž 30 mln. rugsėjįJAV dol.<ref>{{cite magazine|url=http://www.newyorker.com/magazine/2001/05/28/pimps-and-dragons |title=Pimps and Dragons |magazine=The New Yorker |date=2001-05-28 |access-date=2014-07-29}}</ref> [[1997]] m. jis sugalvojo terminą [[MMORPG]], kuris įvardino tuomet dar kylantį žaidimų žanrą, žinomą kaip ''[[MUD|graphical MUDs]]''.<ref>{{cite Vėliau kūrė MMORPG žanro žaidimus bendrovėje „[[NCsoft]]“.book
| last1 = Safko
| first1 = Ron
| last2 = Brake
| first2 = David
| title = The Social Media Bible: Tactics, Tools, and Strategies for Business Success
| publisher = Wiley
| year = 2009
| isbn = 978-0-470-41155-1
| quote = Richard Garriott first coined the term ''MMORPG'' in 1997.
| url-access = registration
| url = https://archive.org/details/socialmediabible00safk
}}</ref> Vėliau kūrė MMORPG žanro žaidimus bendrovėje „[[NCsoft]]“.
 
[[2009]] m. Gariotas įsteigė bendrovę „Portalarium“, kuri kuria „Ultima“ serijos tęsinį.
 
=== Asmeninis gyvenimas ===
[[2011]] m. Ričardas vedė Laetitia Garriott de Cayeux ir pakeitė savo pavardę į žmonos.<ref name="Google+">{{cite web|url=https://plus.google.com/112005436102690952317/posts/9DxEPYAu4ty|title=By the way...|first=Richard |last=Garriott de Cayeux|accessdate=2011-08-01|publisher=Google+}}</ref> Judviejų vaikas, vardu Kinga, gimė [[2012]] m. birželio 30 d.
 
== Išnašos ==