Source: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
Shinoda93 (aptarimas | indėlis)
Source 2
Eilutė 41:
* Galimybė modifikuoti [[išeitinis kodas|išeitinį kodą]].
* Žaidimų žemėlapių [[kompiliatorius]].
 
== Source 2 ==
2015 metais per „Game Developers Conference“ renginį kompanija „Valve“ pristatė patobulintą varikliuko versiją, kurią pavadino tiesiog „Source 2“.<ref>Kollar, Philip (2015 m. kovo 3 d.). "[https://www.polygon.com/2015/3/3/8145273/valve-source-2-announcement-free-developers Valve announces Source 2 engine, free for developers]". Polygon.</ref> Anot jų, varikliukas bus nemokamai prieinamas programuotojams, su galimybe naudotis ''Vulkan [[Aplikacijų programavimo sąsaja|API]]''[[Aplikacijų programavimo sąsaja|,]] o kartu su juo ir naują [[Fizikos variklis|fizikos variklį]], vadinamą „Rubikon“.<ref>Mahardy, Mike (2015 m. kovo 3 d.). "[https://www.ign.com/articles/2015/03/04/gdc-2015-valve-announces-source-2-engine GDC 2015: Valve Announces Source 2 Engine]". [[IGN]].</ref><ref>Migdalskiy, Sergiy (2015 m. kovas). "[http://media.steampowered.com/apps/valve/2015/Migdalskiy_Sergiy_Physics_Optimization_Strategies.pdf Physics for Game Developers: Physics Optimization Strategies]" [[Vaizdas:Icon pdf file.svg|17x17px]] (PDF). Game Developers Conference.</ref> Tais pačiais metais birželį, „Valve“ anonsavo perkelsianti žaidimą „[[Dota 2]]“ į naująjį varikliuką su atnaujinimu, pavadintu „Dota 2 Reborn“.<ref>Martin, Michael. "[https://www.ign.com/articles/2015/06/13/valve-announces-dota-2-reborn-open-beta-coming-next-week Valve Announces Dota 2 Reborn]". [[IGN]].</ref> Taip jis tapo pirmuoju žaidimu, naudojančiu „Source 2“.
 
== Nuorodos ==
eilutė 47 ⟶ 50:
* [http://developer.valvesoftware.com/ Valve Developer Community puslapis]
 
== Išnašos ==
{{Išnašos}}
[[Kategorija:Kompiuterinių žaidimų varikliai]]