PhysX: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Túrelio (aptarimas | indėlis)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
Eilutė 22:
'''PhysX''' – realaus laiko [[fizikos variklis]], tarpinė programinė įranga. PhysX sukūrė „NovodeX“, [[ETH Zurich]] padalinys. [[2004]] m. „NovodeX“ įsigijo bendrovė „Ageia“, o šią [[2008]] m. – „[[Nvidia]]“.<ref>{{cite press release|publisher=NVIDIA Corporation|accessdate=2009-03-18| date=2008-02-13|title=NVIDIA completes Acquisition of AGEIA Technologies|url=http://www.nvidia.com/object/io_1202895129984.html }}</ref>
 
Fizikos varikliai, kaip tarpinė programinė įranga, išlaisvina žaidimų kūrėjus nuo savo pačių kodų, įdiegiančių [[klasikinė mechanika|klasikinę mechaniką]], kuri savo ruožtu leidžia atvaizduoti, pavyzdžiui, minkštų kūnų dinamiką, rašymo. PhysX yra vienas plačiausiai kompiuterinių žaidimų pramonėje naudojamų fizikos variklių.<ref name="sdk3">{{cite web |url=http://developer.nvidia.com/physx-sdk-V30 |title=NVIDIA announces the release of PhysX SDK V3 |publisher=[[Nvidia]] |accessdate=2011-06-03 |archive-date=2011-05-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110524145446/http://developer.nvidia.com/physx-sdk-v30 |dead-url=yes }}</ref>
 
PhysX variklis su kūrimo įrankiu (SDK) prieinamas [[Microsoft Windows]], [[OS X]], [[Linux]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[Xbox 360]] ir [[Wii]] platformoms. PhysX SDK žaidimų kūrėjams yra nemokamas tiek komerciniams, tiek nekomerciniams tikslams Windows platformoje. Taip pat PhysX SDK yra nemokamas edukaciniams ir nekomerciniams tikslams Linux, OS X ir [[Android]] platformose.<ref>{{cite web |url=http://developer.nvidia.com/physx-downloads |title=PhysX Downloads |publisher=[[Nvidia]] |accessdate= 2011-06-08}}</ref>