Simuliuojama tikrovė: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
SNėra keitimo santraukos
Eilutė 5:
Simuliacija gali būti dviejų pagrindinių rūšių:
# [[Smegenys]] yra prijungtos prie kompiuterio ir apgaudinėjamos ([[smegenys rezervuare]]).
# Visi simuliacijoje esantys žmonės yra tik [[dirbtinis intelektas|dirbtiniai intelektai]], neturintys jokio kūno tikrovėje.
Filme [[Matrica (1999 filmas)|Matrica]], ko gero, žymiausiame simuliuojamos realybės pavyzdyje, yra maišomi abu šie tipai: žmonės yra prijungiami prie simuliacijos kompiuteriu (pirma rūšis), o „agentai“ yra kompiuterinės programos (antra rūšis).
 
Eilutė 11:
[[Nick Bostrom|Nikas Bostromas]] bandė įrodyti, kad mes beveik tikrai gyvename antros rūšies kompiuterinėje simuliacijoje.<ref>http://www.simulation-argument.com/simulation.html Nick Bostrom : ARE YOU LIVING IN A COMPUTER SIMULATION?</ref> Čia pateikta supaprastinta jo argumento versija. Tarkime, kad:
 
# Yra ''įmanoma'' sukurti tikrovės simuliaciją, kurioje gyvena dirbtiniai intelektai.
# Virtualią tikrovę gebanti sukurti [[civilizacija]] ''paleistų'' daug tokių virtualių tikrovių – sakykime, milijonus (dėl tyrimų, kaip [[žaidimas|žaidimą]] ar dėl mums nesuprantamų priežasčių).
# Virtualioje tikrovėje gyvenantis žmogus ''nesuprastų'', kad gyvena simuliacijoje – tiesiog rūpintųsi savo kasdieniniais reikalais, kaip ir mes.
 
Jei išvardinti trys punktai yra bent įmanomi, kuri iš šių galimybių yra labiau tikėtina:
# Mes esame ta viena civilizacija, kuri sukurs virtualią tikrovę.
# Mes gyvename vienoje iš milijonų simuliacijų.
 
Iš to padaroma išvada, kad:
# arba jokia civilizacija niekada nepasieks tokio technikos lygio, kad galėtų sukurti neatskiriamą nuo tikrovės simuliaciją arba
# arba pasiekusios tokį technologinį lygį būtybės nepaleistų tokių simuliacijų arba
# arba mes beveik tikrai gyvename simuliacijoje.
 
Trečioji išvada atrodo dar labiau tikėtina pasamprotavus, kad tikriausiai niekas netrukdytų kompiuterinės simuliacijos viduje paleisti dar daugiau tokių simuliuojamų tikrovių, o juose dar daugiau ir taip be galo. Kaip žmogus, žaidžiantis žaidimą ''[[The Sims]]'', kuriame vienas veikėjų taip pat žaidžia kompiuteriu ir t. t.
Eilutė 33:
 
== Okamo skustuvas ==
Į šią teoriją dažnai žiūrima skeptiškai naudojantis [[Okamo skustuvas|Okamo skustuvo]] principu („Jei kelios [[Teorija|teorijos]] vienodai gerai paaiškina stebimą reiškinį, reikia rinktis tą, kuri reikalauja mažiau prielaidų.“prielaidų“). Bet tai yra tik [[Euristika|euristinis]] principas, o ne gamtos taisyklė.
 
== Taip pat skaitykite ==