Pokémon Sun ir Moon: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nestea (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Locomotyve (aptarimas | indėlis)
Eilutė 34:
Žaidimo eigoje kovos vyksta tarp pokemonų: kovojant su kitų trenerių pokemonais arba su puolančiais laukiniais pokemonais. Kovos sistema vyksta ėjimų principu: žaidėjas gali parinkti kovos veiksmą iš 4 galimų ir jie atliekami paeiliui. Pokemonų veiksmų pirmenybė priklauso nuo statiško rodiklio greičio (''speed''). Po laimėtos kovos suteikiami [[patirties taškai]], pokemonų doleriai. Su patirties taškais kyla pokemono patirties lygis, gerėja statiniai duomenys (atakos galia, greitis, gynyba), jis išmoksta naujas kovos rūšis, kurias žaidėjas jam gali priskirti vietoj senųjų. Pasiekus tam tikrą lygį kai kurie pokemonai gali evoliucionuoti į galingesnes savo versijas. Už laimėtus pokemonų dolerius veikėjas gali pirkti aksesuarus, gydymo ir magiškas porcijas.
 
Žaidėjas gali sudaryti iki 6 pokemonų savo kovos komandą. Pokemonai pasižymi įvairiomis skirtingomis savybėmis, todėl žaidėjas juos turi pasirinkti pagal savo mėgstamą kovos stilių. Pokemonai pagaunami su Poke kamuoliais. Kai kurie laukiniai pokemonai turi mažą šansą pasirodyti, todėl kartais žaidėjui, ieškančiam specifinio pokemono, reikia vienoje vietoje dažnai kovoti su kitais iki pasirodys ieškomasis. Dar retesni yra „švytintys“ pokemonai. Po kovų žaidėjas gali pamaloninti savo pokemoną kaip virtualų augintinį, jį pamaitinti − tai jį daro labiau patenkintą ir efektyvesnį kovose. Panašiai po kovų galima nuimti neigiamą pokemono statinę būseną: nuodus, paralyžių ir pan. Žaidimo metu metu veikėjas kalbasi su sutinkamais [[NPC|kitais veikėjais]], gali priimti iš jų šalutines užduotis.
 
== Atsiliepimai ==