Ne žaidėjo veikėjas: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nestea (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Papildyta
Eilutė 3:
== Stalo vaidmenų žaidimai ==
 
Paprastai terminu NPC yra nusakomi visi vaidmenų žaidimo personažai, už kuriuos nežaidžia žaidėjai, ir sudaro žaidimo pasaulio populiaciją. Kiekvieno atskiro NPC aprašymo detalumas priklauso nuo meistro noro ir paties NPC svarbos scenarijuje – šalies karalius, jo patarėjas ar pagrindinis priešininkas paprastai būna smulkiai aprašyti meistro užrašuose: jų statistikos, charakterio savybės, turimi daiktai ir kita. Tuo tarpu nedidelės užeigos, kur nakčiai sustojo veikėjai, savininkas gali būti aprašytas keliais žodžiais. Detaliai aprašyti, turintys savo motyvaciją ir charakterio bruožus NPC gerokai pagyvina žaidimą ir leidžia labiau pasinerti į žaidimo pasaulį.
 
Personažai turi būti pastovūs. Pavyzdžiui, jei žaidėjai nuolat lankosi toje pačioje smuklėje, geriau jei smuklininkas turi savo vardą, istoriją, gimines bei panašiai. Detaliai aprašyti, turintys savo motyvaciją ir charakterio bruožus NPC gerokai pagyvina žaidimą ir leidžia labiau pasinerti į žaidimo pasaulį.
Dažnai NPC prisijungia prie žaidėjų valdomų veikėjų grupės kaip pagalbininkai arba siekdami savų tikslų. Tokių veikėjų valdymas lieka meistro rankose, bet kai kuriose RPG sistemose (pvz., [[Ars magica]]) veikėjai sukuria ne tik savo veikėjus, bet ir įvairių profesijų pagalbininkus (grogus), kurie atlieka kasdienius darbus [[kovenantas|kovenante]], tačiau, esant reikalui, juos gali valdyti žaidėjai.
 
Kuriant tikroviškesnį personažą, žaidėjams padeda įsivaizduojami su jais susiję NPC (giminės, bendražygiai, draugai ir pan).
 
Be pavienių NPS, žaidimuose veikia gildijos, organizacijos, sektos ir kitos panašios struktūros, kur žaidėjai gauna bei kyla hierarchijos laiptais. Žaidimo meistras turi pagalvoti, kas organizaciją įkūrė, ką ji vienija, kas ten vyksta ir kokie tikslai.
 
Dažnai NPC prisijungia prie žaidėjų valdomų veikėjų grupės kaip pagalbininkai arba siekdami savų tikslų. TokiųDažniausiai tokių veikėjų valdymas lieka meistro rankose, bet kai kuriose RPG sistemose (pvz., [[Ars magica]]) veikėjai sukuria ne tik savo veikėjus, bet ir įvairių profesijų pagalbininkus (grogus), kurie atlieka kasdienius darbus [[kovenantas|kovenante]], tačiau, esant reikalui,kartais juos gali valdyti žaidėjai.
 
[[Žaidimo meistras]], norėdamas paįvairinti žaidimą arba palengvinti sau naštą, gali leisti už kurį nors NPC žaisti žaidėjui iš šalies.