Lara Croft: Skirtumas tarp puslapio versijų

Dydis nepakito ,  prieš 5 metus
S
Lara Kroft pirmą kartą pasirodė 1996 m. 3D grafikos nuotykių žaidime „[[Tomb Raider (1996 kompiuterinis žaidimas)|Tomb Raider]]“. Jos charakterį sukūrė Toby Gard, žaidimo kūrėjų, Britanijos „[[Core Design]]“ studijos dizaineris. Iš pradžių žaidimui buvo planuota sukurti vyrišką [[Indiana Džonsas|Indianos Džonso]] atitikmenį, tačiau Toby Gard, pastebėjęs, kad bendradarbiai muštynių žaidime „[[Virtua Fighter]]“ renkasi moteriškus kovotojus, nusprendė pasirinkti moteriškos lyties heroję. Iš pradžių planuota, kad ji bus pietų amerikietė, vardu Laura Cruz, bet vėliau pasirinktas britų archeologės variantas, o vardas Lara Kroft paimtas iš telefonų knygos.
 
Lara Kroft iki 2015 metų pasirodė 10 pagrindinių „[[Tomb Raider]]“ žaidimų ir dviejuose meniniuose filmuose, kur ją suvaidino [[Angelina Jolie]]. Jos istorija po 1996 m. atnaujinta du kartus: 2005 m. iš britų „[[Core Design]]“ žaidimų kurimą perėmus JAV „[[Crystal Dynamics]]“ studijai ir 2013 m. iš esmės atnaujinus žaidimų seriją. Pirmajame 1996 m. žaidime Laros Kroft 3D grafikos modelis buvo nenatūralių kūno proporcijų ir pasižymėjo ypač didelėmis [[krūtys|krūtimis]], ką „[[Core Design]]“ paaiškino „programavimo klaida“, kuo netikima. Toks Laros modelis išliko visuose 6 „[[Core Design]]“ kurtuose žaidimuose. Patobulėjus žaidimų grafikai, Laros Kroft 3D modelis tapo natūralesniu ir 2013 m. žaidime „[[Crystal Dynamics]]“ sumažino Laros krūtis. Pirmajame žaidime Laros Kroft plaukai yra supinti į kasą ir surišti į kuodą, kituose žaidimuose kasa yra laisva. Tik aukštų grafikos kokybės nustatymų režime PC versijosversijų 2013 ir 2015 m. žaidimuose Laros plaukai yra laisvai besiplaikstantys.
[[Vaizdas:Tomb-Raider-iii screenshot.jpg|thumb|right|220px| Lara Kroft su tradiciniais dviem pistoletais ir apranga žaidimo „[[Tomb Raider III]]“ metu. Lara Kroft žaidimų metu yra gera plaukikė, demonstruoja gerus gimnastės sugebėjimus]]
 
1 086

pakeitimai