Final Fantasy: Skirtumas tarp puslapio versijų
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nėra keitimo santraukos |
|||
Eilutė 1:
[[Vaizdas:Final Fantasy wordmark.svg|right|250px|thumb|„Final Fantasy“ logotipas]]
'''Final Fantasy''' ({{ja|ファイナルファンタジー|Fainaru Fantajī}}) – kompiuterinių žaidimų, filmų ir įvairių kitų pramogų frančizė, sukurta [[Hironobu Sakaguchi|Hironobu Sakagučio]] ir Japonijos „Square“ kompanijos (nuo 2003 m. − „[[Square Enix]]“). Viskas prasidėjo 1987 metais nuo [[NES]] konsolei kurto žaidimo, kuris sulaukė neeilinės sėkmės [[Japonija|Japonijoje]].
Iki 2015 m. buvo išleisti 48 franšizės žaidimai, kurie parduoti pasaulyje 110 mln. kopijų tiražu.<ref>[http://www.hd.square-enix.com/eng/group/#game1 square-enix.com]</ref> Paskutiniai pagrindinės linijos žaidimai − MMORPG žaidimas „[[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]“ (2013 m.) ir „[[Final Fantasy XV]]“ (2016 m.).
Žaidime vaizduojama grupelė herojų, kovojančių prieš [[imperializmas|imperializmą]]. Nuolat atsikartojantis elementas, iš kurio lengva pažinti seriją, – dideli kariniai burlaiviai, skriejantys oro erdve. Tai imperijos karinės galios simbolis. Nors kautis nuolat tenka tik vaikštant pėsčiomis. Žaidime kartu veikia ir [[magija]] ir [[Technika (įranga)|technika]].▼
== Apie žaidimus ==
▲
[[Vaizdas:Final Fantasy XIII screenshot2.jpg|thumb|right|260px| „Final Fantasy XIII“ (2009) kadras, kovos scena. Serijos žaidimuose galima kovoti elementinėmis jėgomis ([[ugnis]], [[žaibas]], [[ledas]]), ginklais ([[kardas]], [[šautuvas]]) ar kumščiais, spyriais. Galima užburti priešininkus (sulėtinti, užmigdyti) ir naudoti antiburtus. Galima padaryti herojus atsparesniais ginklų arba magijos atakoms, naudoti įvairias porcijas, kurios gydo, nuima burtų poveikį, suteikia pranašumų herojui trumpam laikui arba susilpnina priešininkus. Priešininkai dažnai būna stipresni arba magija, arba tiesioginėmis atakomis. Apylygių kovų metu reikia surasti priešininkų silpnąsias puses ir tinkamai išnaudoti herojų individualius pranašumus.]]
== Serijos žaidimai ==
<small>Pastaba. Nurodomos tik tos platformos, kurioms žaidimai buvo pritaikyti išleidimo metu ir iškart po to. Daugelis ankstyvųjų žaidimų buvo adaptuoti vėlesnėms žaidimų platformoms, mobiliesiems įrenginiams.</small>
|