Kompiuterinė muzika: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Qwarc (aptarimas | indėlis)
S →‎Istorija: - wiki
Eilutė 6:
[[kompiuteris|Kompiuterinės]] [[muzika|muzikos]] vystymuisi didžiausios įtakos turėjo muzikos teorijos ir matematikos ryšys.
 
Pirmas pasaulyje muziką atliekantis kompiuteris buvo [[CSIRAC]], kurį išrado ir pagamino [[Trevor Pearcy]] ir [[Maston Beard]]. Matematikas [[Geoff Hill]] užprogramavo CSIRAC, kad jis grotų penkto dešimtmečio pradžios populiaros muzikos melodijas. 1951 metais juo buvo viešai atliktas Colonel Bogey [[maršas]] ˡ, kurio įrašų neišliko. Bendrai, naudojant CSIRAC, buvo atliekamas įprastinių kūrinių repertuaras, o ne plečiamas muzikinis mąstymas arba turtinami kompozicijos metodai, kurie dabar yra pagrindinė kompiuterinės muzikos sritis.
 
Seniausi žinomi [[kompiuteris|kompiuteriais]] sukurtos muzikos įrašai buvo užrašyti [[Ferranti Mark 1]] kompiuteriu, [[1951]] metų rudenį, panaudojus ManchesterMančesterio universitete išrastu pramoninio tipo Baby įrenginiu. Muzikinę programą sukūrė [[Christopher Strachey]]. [[BBC]] vykdomo įrašo metu įrenginys sugebėjo atlikti visą „Baa Baa Black Sheep”, „Save the King” ir dalį „In the Mood”. ²
 
Du vėlesni didžiausi penkto dešimtmečio įvykiai buvo pirmoji kompiuteriais sukurta skaitmeninė garso sintezė ir algoritminės kūrinių programos, išaugusios įprastinio muzikos atkūrimo įrašais sąvoką. Max Mathews Bell laboratorijoje sukūrė vėliau didelės įtakos turėjusią MUSIC 1 ir kitas iš jos kilusias programas, kurios [[1962]] metais „Science” žurnale buvo populiarinamos straipsniu apie kompiuterinę muziką. Tarp kitų pirmtakų buvo muzikantas-chemikas Lejaren Hiller ir Leonard Issacson, kurie 1956-1958 metais eksperimentuodami sukūrė eilę algoritminių kūrinių, pirmą kartą atliktų [[1957]] metais styginių kvarteto, pavadinimu „Illiac suita”. ³
 
Pirmosios kompiuterinės programos paprastai veikė ne realiame laike. Jos veikė keliolika valandų arba net eilę dienų, naudojant keleta milijonų kainavusius kompiuterius tam, kad sukurtų vos keliolika minučių trunkančią muzikinę atkarpą. John Chowing 1960-1970 metais sukurtas kūrinys, naudojant FM sintezę, ir tai, kad buvo plačiai paplitusios nebrangios skaitmeninės [[mikroschema|mikroschemos]] ir [[mikrokompiuteris|mikrokompiuteriai]], atvėrė galimybę naujos kartos, realiame laike skambančios kompiuterinės muzikos kūrybai. Apie devinto dešimtmečio pradžią [[mikroprocesorius|mikroprocesorių]] pagrindu veikiantys kompiuteriai pasiekė tokį ištobulinimo laipsnį, kad, naudojant ganėtinai paprastas programas ir algoritmus, jais buvo įmanoma kurti naujos kartos realiame laike atliekamą kompiuterinę muziką.
 
== Techninė pažanga ==