Core Design: Skirtumas tarp puslapio versijų

7 pridėti baitai ,  prieš 6 metus
S
(Naujas puslapis: {{įmonė | image = 260px| „Core Design“ logotipas | name = „Core Design“ | Tipas = | Įkurta = 1988 m. | Uždaryta = 2006 m. | Būst...)
 
1997 m. žaidimas „[[Tomb Raider II]]“ buvo beveik lygiai komerciškai sėkmingas kaip pirmasis. 1998 m. „Core Design“ buvo nupirkta britų „[[Eidos Interactive]]“ kompiuterinių žaidimų leidėjo. Po šeštojo „[[Tomb Raider: The Angel of Darkness]]“ žaidimo tiek komercinės, tiek kritikų vertinimų nesėkmės, 2003 m. „[[Eidos Interactive]]“ frančizės žaidimus kurti patikėjo JAV „[[Crystal Dynamics]]“ studijai. Didelės dalis darbuotojų išėjo iš įmonės ir 2006 m. jos aktyvai buvo parduoti, veikla nutraukta.
 
== Tomb„Tomb RaiderRaider“ žaidimai==
„Core Design“ sukurti „Tomb Raider“ žaidimai:
* 1996 m. „[[Tomb Raider (1996 kompiuterinis žaidimas)|Tomb Raider]]“, parduota iki 8 mln. kopijų<ref>[http://kotaku.com/5224724/tomb-raider-lifetime-sales-show-off-lara-crofts-biggest-hits kotaku.com]</ref>;
* 2000 m. „[[Tomb Raider Chronicles]]“, 1,5 mln.;
* 2002 m. „[[Tomb Raider: The Angel of Darkness]]“, 2,2 mln.;
 
== Išnašos ==
{{Ref}}
1 086

pakeitimai