Žaidimų teorija: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Xqbot (aptarimas | indėlis)
S robotas: en:Game theory yra buvęs pavyzdiniu straipsniu; smulkūs taisymai
Nestea (aptarimas | indėlis)
Nėra keitimo santraukos
Eilutė 1:
'''Žaidimų teorija'''  – mokslas, tiriantis strateginių [[sprendimų priėmimas|sprendimų priėmimus]]. Formaliau vadinamas "„[[matematinis modelis|matematinių modelių]], tiriančių konfliktus ir bendradarbiavimą tarp protingų bei racionalių sprendimų, priiminėtojų mokslu"mokslu“. Žaidimų teorija yra taikoma [[ekonomika|ekonomikoje]], politikos moksluose, psichologijoje, taip pat logikoje ir biologijoje. Savo pirminėje stadijoje mokslas tyrinėjo vadinamąją ''zero-sum teoriją'', kuri kalba apie vieno žaidėjo pajamas, lygias kito žaidėjo nuostoliams. Tačiau dabar, žaidimų teorija yra pritaikytina daugybei skirtingų elgesių modelių tyrimui bei analizei ir išsivystė iki "skėčio"„skėčio“ termino dėl loginių sprendimo mokslų paaiškinimų, įtraukiant ir žmones, ir ne žmones, pvz.: kompiuterius.
 
Modernioji žaidimų teorija prasidėjo nuo idėjos apie mišrios-strategijos pusiausvyros egzistenciją, dviejų žmonių zero-sum teorijoje ir [[John von Neumann|Džono fon Neimanano]] pagrindimo. Fon Neimano orginalusoriginalus pagrindimas rėmėsi Brauerio fiksuoto taško teorema tiriant kompaktiškas iškiliasiasiškiliąsias erdves, kas vėliau tapo standartiniu metodu žaidimų teorijoje ir [[matematinė ekonomika|matematinėje ekonomikoje]]. Šį mokslinį darbą sekė fon Neimano knygakartu su "''[[TheoryOskar ofMorgenstern|Oskaru GamesMorgenšternu]] andparašyta Economicknyga Behavior|Žaidimų„Žaidimų ir ekonominio eglesioelgesio teorija]]''"teorija“ išleista({{en|Theory 1944of kartuGames suand [[Oskar Morgenstern|OskaruEconomic Morgenšternu]]Behavior}}), kuriojeišleista 1944 m. Joje buvo kalbama apie kelių žaidėjų bendradarbiavimą. Antrasis knygos leidimas pateikė aksiomatinę numatytos naudos teorijateoriją, kuri leido matematiniams statistams ir ekonomistams vertinti sprendimų priėmimą neapibrėžtinėmis sąlygomis.
 
Šią teoriją šešiasdėšimtaisiaisXX a. 7-ajame dešimtmetyje tobulino daugybė mokslininkų. Žaidimų teorija aštuntajame dešimtmetyje buvo konkrečiai pritaikyta biologijoje, nors panašūs bandymai pastebėti buvo dar ketvirtajame dešimtmetyje. Žaidimų teorija buvo plačiai pripažinta kaip vertingas įrankis daugelyje sričių. Aštuoni žaidimų teoretininkaiteoretikai buvo apdovanoti [[Nobelio ekonomikos premija|Nobelio premija ekonomikos]] srityje, o John Maynard Smith buvo apdovanotas [[Crafoord Prize|Krafordo premija]] premija už žaidimų teorijos pritaikymą biologijoje.
 
{{mat-stub}}