The Elder Scrolls: Skirtumas tarp puslapio versijų

86 pridėti baitai ,  prieš 7 metus
nėra keitimo aprašymo
S (Perkeliamos 26 tarpkalbinės nuorodos, dabar pasiekiamos Wikidata puslapyje d:q466530.)
[[Vaizdas:TES10.jpg|thumb|300px|Bethesda„Bethesda SoftworksSoftworks“ logotipas skirtas 10 metų jubiliejui]]
'''The Elder Scrolls''' ('''TES''') – veiksmo nuotykių [[CRPG|RPG]] [[kompiuterinis žaidimas|kompiuterinių žaidimų]] serija, kurią kuria ''[[Bethesda Softworks]]''. Šią seriją sudaro 5 pamatinės dalys: ''Arena''„Arena“, ''Daggerfall''„Daggerfall“, ''Morrowind''„Morrowind“, ''Oblivion''„Oblivion“ ir ''Skyrim''„Skyrim“. Naujausia dalis ''Skyrim''„Skyrim“ buvo išleista [[2011]] m. ''[[Microsoft Windows]]'' ir ''[[Xbox 360]]'' bei ''[[Playstation 3]]'' konsolėms.
 
== Istorija ==
 
Pirmąjį ''The„The Elder Scrolls''Scrolls“ serijos žaidimą ''Bethesda„Bethesda Softworks''Softworks“ kompanija pradėjo kurti jau [[1992]] m., kompanijos darbuotojus stipriai įkvėpė „Ultima Underworld“ ir „Dungeons„[[Dungeons & Dragons“Dragons]]“ RPG žaidimai. Iki serijos atsiradimo, ''Bethesda„Bethesda Softworks''Softworks“ kūrė tik sportinio pobūdžio kompiuterinius žaidimus, tačiau norėdami išleisti siužetinį, laisvo stiliaus žaidimą, jie [[1994]] m. sukūrė ''The„The Elder Scrolls: Arena''Arena“. Visų kitų serijos žaidimų protėvis buvo adaptuotas tik [[DOS]] [[Operacinė sistema|operacinei sistemai]].
 
Antrasis ''The„The Elder Scrolls''Scrolls“ žaidimas buvo išleistas [[1996]] m. ir vadinosi ''The„The Elder Scrolls II: Daggerfall''Daggerfall“. Šiam žaidimui kūrėjai bandė sukurti kuo tikroviškesnį pasaulį, kuris būtų net [[Anglija|Anglijos]] dydžio. Savo planus jie įgyvendino, bet žaidimas buvo gausus klaidų ir labai aukšti sistemos reikalavimai trukdė žaidėjui mėgautis žaidimu. Nors ''Daggerfall''„Daggerfall“ ir turėjo blogą reputaciją, jis vis tiek buvo gerai perkamas.
 
Iki [[1998]] m. ''Bethesda''„Bethesda“ sukūrė tik du žaidimus susijusius su ''The„The Elder Scrolls''Scrolls“ serija, ''The„The Elder Scrolls Legends: Battlespire''Battlespire“ ([[1997]]) ir ''The„The Elder Scrolls Adventures: Redguard''Redguard“ (1998). Šie žaidimai buvo nelabai perkami, todėl kompanija buvo prie [[bankrotas|bankrutavimo]] ribų, tačiau dėl [[1999]] m. ''Zenimax''„Zenimax“ kompanijos investicijų ''Bethesda„Bethesda Softworks''Softworks“ kompanija išliko.
 
Trečiasis pagrindinis serijos žaidimas ''The„The Elder Scrolls III: Morrowind''Morrowind“ buvo išleistas [[2002]] m., skirtas [[Xbox]] ir [[PC]] platformoms. Ši dalis taip pat turėjo aukštus sistemos reikalavimus, laisvą žaidimo stilių ir didelį pasaulį. [[2002]]–[[2003]] m. ''Morrowind''„Morrowind“ žaidimui buvo sukurti du papildymai: ''The„The Elder Scrolls III: Tribunal''Tribunal“ ir ''The„The Elder Scrolls III: Bloodmoon''Bloodmoon“. ''The„The Elder Scrolls III: Morrowind''Morrowind“ buvo nenuilstančiai populiarus tarp kompiuterinių žaidimų mėgėjų ir kritikų, [[2005]] m. buvo parduoti net 4 mln. žaidimo egzempliorių.
Ketvirtoji ''The„The Elder Scrolls''Scrolls“ dalis buvo ''The„The Elder Scrolls IV: Oblivion''Oblivion“, išleista [[2006]] m. PC ir [[Xbox 360]], [[2007]] m. ir [[PlayStation 3|PS3]] platformoms. Žaidimas pasižymėjo nauja siužetine linija, pagerintu grafikos varikliu ir naujais aukštais sistemos reikalavimais. 2006–2007 m. ''Oblivion''„Oblivion“ žaidimui buvo sukurti du papildymai: ''The„The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine''Nine“ ir ''The„The Elder Scrolls IV: Shivering Isles''Isles“.
 
== Serija ==
* ''The Elder Scrolls Travels: [[The Elder Scrolls Travels|Stormhold]]'' ([[2004]])
* ''The Elder Scrolls Travels: [[The Elder Scrolls Travels|Shadowkey]]'' ([[2004]])
* ''The Elder Scrolls Travels: [[The Elder Scrolls Travels|Oblivion]]'' (Nežinomanežinoma)
 
== Struktūra ==
''The„The Elder Scrolls''Scrolls“ serija žinoma dėl savo detalumo ir realizmo, vardų, datų ir vietų vientisos struktūros. Jos pasaulyje yra įvairios rasės, kultūros ir religijos, išlaikoma nuosekli istoriškumo struktūra. Visi žaidimai vyksta ''[[Nirn žemynai|Tamriel]]'' žemyne, kuris yra didžiausias pasaulio žemynas, kuris padalintas į devynias provincijas. Kai kuriose serijos dalyse veiksmas vyksta deadra princų valdomose karalystėse kaip kad ''The„The Elder Scrolls Legends: Battlespire''Battlespire“ ir ''The„The Elder Scrolls IV: Shivering Isles''Isles“. Yra žinoma, kad be ''Tamriel'' yra ir kitų ''[[Nirn]]'' planetoje žemynų, tačiau juose žaidimo veiksmas nevyko.
 
=== Devynios ''Tamriel'' provincijos ir jų rasių gimtinės ===
* ''[[Cyrodiil]]''  – imperijos žmonių (''imperials'') rasės gimtinė;
* ''[[Black Marsh]]''  – argonių (''argonians'') gimtinė;
* ''[[Elsweyr]]''  – chadžitų (''khajiit'') gimtinė;
* ''[[Hammerfell]]''  – redgardų (redguards) gimtinė ;
* ''[[High Rock]]''  – bretonų (''bretons'') ir orkų (''orcs'') gimtinė (''Orsinium'' [[valstybė]]);
* ''[[Morrowind]]''  – tamsiųjų elfų (''dark elves''), kitaip dunmerų (''dunmer'') gimtinė;
* ''[[Skyrim]]''  – šiauriečių (''nords'') gimtinė;
* ''[[Summerset Isle]]''  – altmerų (''altmer''), kitaip aukštųjų elfų (''high elves'') gimtinė;
* ''[[Valenwood]]''  – miško elfų (''wood elves''), kitaip bosmerų (''bosmer'') gimtinė;
 
Kiekviena iš dešimties rasių turi savo gimtąją provinciją, tačiau jų atstovų sutinkama ir kitose provincijose, kur jie sudaro mažumas.
== The Elder Scrolls Construction Set ==
 
'''The Elder Scrolls Construction Set''' ('''TESCS''') – speciali programa, kuri skirta redaguoti [[Failas|failams]] ir kurti naujus ''The„The Elder Scrolls III''III“ ir ''The„The Elder Scrolls IV''IV“ žaidimams ir jų papildymams.
 
== Nuorodos ==
42 216

pakeitimų