SuperH: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Vezhlys (aptarimas | indėlis)
naujas
 
Zirzilia (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Eilutė 4:
[[Vaizdas:HD6417095_01.jpg|150px|thumb|SH-2 procesorius, naudotas [[Sega Saturn]] žaidimų konsolėje]]
 
SuperH procesorių šeima buvo sukurta [[Hitachi]] kompanijos XX a. dešimto dešimtmečio pradžioje [[Hitachi, Ltd.|Hitachi]] kompanijoje. SH-1 ir SH-2 paremti mikrovaldikliai ir procesoriai buvo naudojami [[Sega Saturn]] ir [[Sega 32X]] žaidimų konsolėse. Šie procesoriai vykdė 16 bitų instrukcijas, bet naudojo 32 bitų [[Registras (procesoriaus)|registrus]] ir adresavimą, kas leido išlaikyti didelį kodo kompaktiškumą ir taupyti tuo metų brangią [[Kompiuterio atmintis|atmintį]].
 
Keletą metų vėliau buvo sukurtas SH-3 branduolys. Jis turėjo pakeistą [[Pertraukimas|pertraukimų]] koncepciją, atminties valdymo įrenginį (''memory management unit'') ir modifikuotą [[Spartinančioji atmintis|spartinančiosios atminties]] koncepciją. SH-3 branduolyje taip pat buvo realizuotas skaitmeninio signalų apdorojimo modulis, pavadintas SH-3-DSP. Praplėstas adresavimas efektyviam skaitmeninių signalų apdorojimui ir specialūs akumuliatoriai leido sujungti RISC ir DSP procesorių savybes. Iš SH-3-DSP kilęs modulis vėliau buvo perkeltas ir į senesnį SH-2 branduolį bei pavadintas SH-DSP.