Platformer: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nestea (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Nestea (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Eilutė 2:
'''Platformer''' – [[kompiuteriniai žaidimai|kompiuterinių žaidimų]], apimančių šokinėjimus arba laipiojimus ant platformų, žanras. Tokiuose žaidimuose žaidėjas valdo savo [[avataras (internetas)|avatarą]] taip, jog šis peršoktų per išsikišusias platformas ar kliūtis ir žingsniuotų pirmyn. Žaidėjas valdo veikėjo šuolius tam, kad veikėjas nenukristų bei nepraleistų neišvengiamų šuolių. Dažniausias šio žanro žaidimus vienijantis elementas yra mygtukas šuoliui atlikti. Šio žanro žaidimuose šuolius taip pat galima atlikti pasisupant ant išsikišusių atramų ar šoktelėjus nuo tramplinų. Ši žaidimo mechanika ir kitokio žanro žaidimų kontekstuose įvardijama kaip {{en|platforming}}. Žaidimai, kuriuose šuoliai atliekami automatiškai, kaip, pvz., „[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]“, nepriskiriami šiam žanrui.
 
''Platformer'' žaidimai atsirado [[XX a.]] 9-ojo dešimtmečio pr. kaip [[dvimatė kompiuterinė grafika|dvimačių]] (2D) šonan slenkančių žaidimų ({{en|side-scrolling video games}}) dalis, vėliau, 10-ojo dešimtmečio viduryje, radosi [[trimatė kompiuterinė grafika|trimatės]] (3D) versijos. Pats terminas apibūdina žaidimus, kur šokinėjimas ant platformų yra neatsiejama žaidimo dalis. Tai nėra visiškai atskiras žanras, kadangi jis dažnai kartu apjungiamas su kitais žaidimų žanrais, kaip, pvz., [[šaudyklė]]mis, [[nuotykių žaidimas|nuotykių]] ar [[vaidmenų žaidimas|vaidmenų]] žaidimais]].
 
Tokiuose žaidimuose vyrauja įvairi tematika nuo animacijos iki [[mokslinė fantastika|mokslinės fantastikos]] ar [[fentezi]].