Žaidimo automatas: Skirtumas tarp puslapio versijų

21 pridėtas baitas ,  prieš 6 metus
S
nėra keitimo aprašymo
S (Perkeliamos 7 tarpkalbinės nuorodos, dabar pasiekiamos Wikidata puslapyje d:q1349717.)
S
[[Vaizdas:Donkey Kong arcade at the QuakeCon 2005.png|thumb|right|150px|''Donkey„Donkey Kong''Kong“ žaidimo automatas]]
'''Žaidimo automatas'''  – elektroninis prietaisas, skirtas žaisti arkadinius [[video žaidimas|video žaidimus]], juo pradedama žaisti įmetus monetą ar [[žetonas|žetoną]]. Dažniausiai žaidimo laikas yra ribotas ir priklauso, pvz., nuo bandymų skaičiaus, tam tikro tikslo, kurį reikia atlikti per numatytą laiką, žaidimo pabaigos ir pan.
 
Žaidimo automatas paprastai turi įmontuotą [[vairasvirtė|vairasvirtę]], pistoletą ar vairą, kiekvienam žaidimui pagal paskirtį.
 
== Sudedamosios dalys ==
'''Pastaba''': Kadangikadangi žaidimų automatai buvo kuriami konkrečiam žaidimui, taigi jie gali ir neturėti visų žemiau išvardintų dalių:
* '''[[Monitorius]]''', kuriame vaizduojamas žaidimas. Žaidimai gali būti vaizduojami [[taškinė grafika|taškine]] ar [[vektorinė grafika|vektorine grafika]], dažniausiai taškine. Standartinė rezoliucija yra tarp 262,5 ir 315 vertikalių linijų, priklausomai nuo kadrų dažnio (paprastai tarp 50 ir 60 [[hercas|Hz]]). Monitoriai gali būti pakreipti horizontaliai ar vertikaliai, priklausomai nuo žaidimo. Kai kurie žaidimai naudoja daugiau nei vieną monitorių. Taip pat naujesni žaidimų automatai turi monitorius, kurie geba atvaizduoti aukštos raiškos vaizdą.
* '''[[Spausdinta schema]]'''  – [[techninė įranga]], kurios dėka žaidimas ir veikia. Įtaisyta mašinos viduje, iš išorės nematoma.
* '''Maitinimo šaltinis''', kuris tiekia elektros srovę, pagrindinei mašinos plokštei ir taip pat nedidelį elektros kiekį monetos įmetimo vietos bei mygtukų apšvietimui.
* '''Ženklas''' virš monitoriaus, kuris vaizduoja žaidimo pavadinimą. Dažniausiai yra ryškių spalvų ir apšviestas.
* '''Rėmelis''' aplink monitorių, kuriame vaizduojamos instrukcijos ar tiesiog papuošimai.
* '''Valdymo skydelis''', lygus ir horizontalus paviršius, kuriame išdėstyti [[kontroleris|valdikliai]] ir mygtukai. Kartais vaizduojamos instrukcijos.
* '''Monetos įmetimo/grąžinimo langeliai''', kur metamos ar grąžinamos monetos/žetonai, taip pat gali būti galimybė juos iškeisti. Visa tai dažniausiai yra žemiau valdymo skydelio. Pirmieji monetų langeliai galėjo būti „apgaunami“ prie plieninio mašinos paviršiaus uždegant pjezoelektrinį [[žiebtuvėlis|žiebtuvėlį]] ar viryklės uždegiklį, taip leidžiant žaisti nemokamai. Kai kuriuose žaidimų automatuose monetų langeliai yra pakeisti kortelių skaitytuvais, nuskaitančiais informaciją nuo žaidimo kortelės, kurią galima nusipirkti iš žaidimų automatų operatoriaus.
 
[[Kategorija:Arkados| ]]
[[Kategorija:AutomatizacijaKompiuterinių žaidimų įranga]]
31 466

pakeitimai