Edukacinė animacija: Skirtumas tarp puslapio versijų

1 pridėtas baitas ,  prieš 8 metus
S
robotas: Taisoma wiki sintaksė
S (robotas: Taisoma wiki sintaksė)
=== Edukaciniai žaidimai ===
 
Edukacinės animacijos ryškiausiu pavyzdžiu Lietuvoje derėtų laikyti edukacinius žaidimus ir šioje srityje lyderiaujančią įmonę ''UAB Edukacinės sistemos'' <ref>[http://apix.lt/index.php?id=4&lang=lt&title=Apie%20mus UAB ''Edukacinės sistemos'', 2012. ''Aprašymas'' [žiūrėta 2012-11-02<nowiki>]</nowiki>]</ref>. Savo produkciją įmonė kuria glaudžiai bendradarbiaudama su pedagogais <ref>[http://ktu.lt/if/turinys/m-kavaliauskas-ir-m-radvila Kauno technologijų universiteto Informatikos fakultetas, 2009. ''Įsitvirtinę edukacinių žaidimų rinkoje'' [[žiūrėta 2012-11-02]]</ref>. Žaidimus įmonė įvardija kaip svarbų mokymosi ir tobulėjimo įrankį, nubrėžia takoskyrą tarp edukacinių ir smurtinių žaidimų ir pateikia argumentus<ref>[http://www.skaiciumiestelis.lt/index.php?id=5&lang=lt UAB ''Edukacinės sistemos'', 2008. ''Nauda vaikams'' [žiūrėta 2012-11-02<nowiki>]</nowiki>]</ref>, kodėl tėvai turi skatinti vaikus rinktis pirmuosius.
Įmonė yra sukūrusi žaidimus matematikos mokymuisi ''Skaičių miestas'' bei anglų kalbos įgūdžiams lavinti ''My First 100 Words'', portalą pasaulio pažinimui ''Mokinukai.lt'', nemokamą žaidimų portalą, skatinantį rūšiuoti šiukšles ir tausoti aplinką ''Eko.mokinukai.lt''. Naujausias įmonės projektas – internetinė svetainė bei žaidimai AB LESTO projektui ''Elektromagija''. Daugiau apie UAB Edukacinės sistemos produktus galite skaityti [http://apix.lt/index.php?id=5&lang=lt. čia].
 
174 866

pakeitimai