Edukacinė animacija: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Eilutė 63:
 
Keletą edukacinių žaidimų mobiliesiems telefonams Lietuvos rinkai yra pasiūliusi įmonė ''Seven Code''<ref>[http://www.sevencode.lt/projektai/programeles UAB ''SEVEN code'', 2012. ''Projektai – išmaniųjų programėlės'' [žiūrėta 2012-11-02<nowiki>]</nowiki>]</ref> . Šiuo metu galima atsisiųsti žaidimą ''IQ testas'' (lietuvių, anglų, kinų kalbomis), kelių eismo taisyklių bei testų aplikaciją bei matematikos formulių mokomąją programėlę, skirtą vidurinių mokyklų moksleiviams ir studentams.
Įvairias edukacines programas vykdo ne tik viešasis sektorius, bet ir privatus verslas. Jie į savo programų vykdymą taip pat įtraukia animaciją (ypač, kai auditorija - vaikai). Visai neseniai (2011 metais) Lietuvoje pasirodė ''Danske'' banko finansuotas nemokamas edukacinis žaidimas ''Pinigėnai'', ugdantis vaikų finansinį raštingumą <ref>[http://www.pinigenai.lt/#/1/background Internetinis žaidimas ''Pinigėnai'', 2011. ''Istorija'' [žiūrėta 2012-11-02<nowiki>]</nowiki>]</ref>. Tai analogiška ''[http://www.moneyville.ie/ Moneyville]'' versija. Įdomu pastebėti, jog žaidime nėra jokių nuorodų į ''Danske'' banką.
 
Egzistuoja daugybė kitų edukacinių žaidimų <ref>[http://www.biblioteka.lt/vaikai/zaisk_mokykis.htm ''Klaipėdos miesto savivaldybės viešoji biblioteka'', ''Žaisk ir mokykis'' [žiūrėta 2012-11-02<nowiki>]</nowiki>] </ref>, kuriuose naudojama animacija.