The Elder Scrolls: Skirtumas tarp puslapio versijų

1 pridėtas baitas ,  prieš 9 metus
S
nėra keitimo aprašymo
S
Pirmąjį ''The Elder Scrolls'' serijos žaidimą ''Bethesda Softworks'' kompanija pradėjo kurti jau [[1992]] m., kompanijos darbuotojus stipriai įkvėpė „Ultima Underworld“ ir „Dungeons & Dragons“ RPG žaidimai. Iki serijos atsiradimo, ''Bethesda Softworks'' kūrė tik sportinio pobūdžio kompiuterinius žaidimus, tačiau norėdami išleisti siužetinį, laisvo stiliaus žaidimą, jie [[1994]] m. sukūrė ''The Elder Scrolls: Arena''. Visų kitų serijos žaidimų protėvis buvo adaptuotas tik [[DOS]] [[Operacinė sistema|operacinei sistemai]].
 
Antrasis ''The Elder Scrolls'' žaidimas buvo išleistas [[1996]] m. ir vadinosi ''The Elder Scrolls II: Daggerfall''. Šiam žaidimui kūrėjai bandė sukurti kuo tikroviškesnį pasaulį, kuris būtų net [[Anglija|Anglijos]] dydžio. Savo planus jie įgyvendino, bet žaidimas buvo gausus klaidų ir labai aukšti sistemos reikalavimai trukdė žaidėjui mėgautis žaidimu. Nors ''Daggerfall'' ir turėjo blogą reputaciją, jis vistiekvis tiek buvo gerai perkamas.
 
Iki [[1998]] m. ''Bethesda'' sukūrė tik du žaidimus susijusius su ''The Elder Scrolls'' serija, ''The Elder Scrolls Legends: Battlespire'' ([[1997]]) ir ''The Elder Scrolls Adventures: Redguard'' (1998). Šie žaidimai buvo nelabai perkami, todėl kompanija buvo prie [[bankrotas|bankrutavimo]] ribų, tačiau dėl [[1999]] m. ''Zenimax'' kompanijos investicijų ''Bethesda Softworks'' kompanija išliko.
2 571

pakeitimas