Kompiuterinė grafika: Skirtumas tarp puslapio versijų

83 baitai pašalinti ,  prieš 8 metus
S
rv
S (rv)
[[Vaizdas:Alexroomclose.jpg|thumb|right|270px|Sumodeliuotas 3D grafinis interjero vaizdas.]]
'''Kompiuterinė grafika''' ({{en|computer graphics}})  – vaizduojamojo skaičiavimo sritis, kur [[kompiuteris|kompiuteriai]] panaudojami kurti grafinius vaizdus, imituojančius realų pasaulį.
Kompiuterinės grafikos sąvoka atsirado [[1962]]  m., kai MIT darbuotojas Ivanas Saterlendas (JAV) sukūrė pirmąjį grafinį redaktorių ''Sketchpad'', skirtą ''Lincoln TX-2'' kompiuteriui.
 
Šiuo metu kompiuterinės grafikos mokslas taikomas įvairiose srityse, pavydžiui [[animacija|animacijos]] bei modelių atvaizdavime, trimačių vaizdų generavime [[realus laikas|realiu laiku]] (''Realtime 3D rendering'') ir t. t. Tačiau pagrindinė šio mokslo paskirtis  – vaizdi, státinė išvestis kompiuteriniuose įrenginiuose.
 
== Kompiuterinės grafikos taikymas ==
 
==== Dvimatės grafikos tipai ====
Šios rūšies grafika pradėta naudoti tada, kai buvo išrastas [[elektroninis vamzdis]] ({{en|CRT}}). Tokia grafika turi du porūšius: vektorinė ir rastrinė (taškelinė) grafika. [[rastrinė grafika|Rastrinėje grafikoje]] vaizdai susideda iš daugelio dviejų matavimų (''x'' ir ''y'') plokštumoje esančių taškų, vadinamus [[pikselis|pikseliais]] ({{en|pixels}}). [[Vektorinė grafika]] susideda iš įvairaus ilgio, padėties bei orientacijos linijų (vektorių). Žinomi tiek vektoriniai, tiek ir rastriniai grafinės informacijos išvedimo monitoriai, spausdintuvai bei kitokie įrenginiai.
 
==== Grafinių objektų vaizdavimo ypatumai ====
Rastrinių iliustracijų saugojimas laikmenose yra neefektyvus, todėl sukurta saugojimo formatų, naudojančių suspaudimo algoritmus, pvz., [[JPG|JPEG]], [[PNG|Portable Network Graphics]], [[GIF|CompuServe GIF]].
 
Vektorinė grafika  – praktiškesnis porūšis, kurio formatų bylose yra tikslūs geometriniai duomenys: taškų išdėstymas, topologija, stilius, storis, spalvos, užpildai, linijų jungimo stilius. Tokia grafika yra netinkama saugoti fotonuotraukoms; ji paprastai naudojama brėžiniams, knygų išdėstymams, 2D animacijai, be to, vektoriniai vaizdai gali būti paversti į rastrinį pavidalą. Vektorinių vaizdų saugojimo formatai  – [[Portable Document Format]], [[Shockwave Flash Player]], [[SVG|Scalable Vector Graphics]] ir kiti.
 
Saugojimo formatas nėra tiesiogiai susijęs su vaizdavimo metodu: vektorinės grafikos vaizdai neretai atvaizduojai įprastiniuose rastriniuose monitoriuose.
{{main|Trimatė kompiuterinė grafika}}
 
Trimatė grafika  – vektorinės grafikos plėtinys [[trimatė erdvė|trimatėje erdvėje]]  – trimačio modelio taškai yra išsidėstę menamoje erdvėje (''x'', ''y'' ir ''z''). Iš šių taškų galima sudaryti plokštumas, primityvias figūras. Siekiant vaizdingumo modeliuose, plokštumos dengiamos raštais ({{en|texturing}}), kuriami menami šviesos šaltiniai (''shading'').
 
Trimatė grafika praktiškai taikoma šiuolaikinių žaidimų bei programinės įrangos gamyboje, medicinoje, architektūroje ir t. t.
 
== Nuorodos ==
{{Vikižodynas|kompiuterinė grafika|no=T}}
* [http://www.imagination.lt/ Imagination.lt - Grafikos darbai, photoshop pamokos ir resursai]
{{Commons|Category:Computer graphics|no=T}}
* [http://www.cgtalk.lt/ CGtalk.lt - Lietuvos kompiuterinės grafikos bendruomenė]
* [http://www.pixel2lifecgtalk.comlt/ "Pixel2Life"CGtalk.lt – -Lietuvos 2Dkompiuterinės grafikos pamokų katalogasbendruomenė]
* [http://www.pixel2life.com/ „Pixel2Life“ – 2D grafikos pamokų katalogas]
* [http://www.aga-cad.lt/produktai/vizualizacijai/autodesk_3ds_max/280 Lietuviškas "3ds„3ds Max"Max“ aprašymas, naudingi patarimai]
* [http://www.render.lt/ Lietuviškas 3D meno portalas]
* [http://www.3dbug.com/ Lietuviškas 3D modeliuotojų portalas]
 
 
{{Informatika}}
 
[[Kategorija:Kompiuterinė grafika| ]]
 
{{Vikižodynas|kompiuterinė grafika|no=T}}
{{Informatika}}
{{Commons|Category:Computer graphics|no=T}}
{{Link FA|de}}
 
[[Kategorija:Kompiuterinė grafika| ]]
 
[[ar:رسوميات حاسوبية]]
23 533

pakeitimai