Vaidmenų žaidimų tipai: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
S mergeto
Nėra keitimo santraukos
Eilutė 1:
{{mergeto|Žaidimas vaidmenimis}}
'''Vaidmenų žaidimų tipai''' yra kelios kategorijos, į kurias skirstomi vaidmenų žaidimai ne pagal istorijos žanrą ([[kiberpankas]], [[maginė fantastika]] ir kt.) bet pagal paties žaidimo pobūdį. Du kraštutiniai variantai yra ''Socialinis žaidimas'' ir ''Skerdynės''.
 
== Socialinis žaidimas ==
 
yra [[Žaidimas vaidmenimis|vaidmenų žaidimuose]] naudojamas terminas nusakantis žaidimo tipą, kai pagrindinė tikslo siekimo priemonė yra ne grubi jėga, o bendravimas su [[Ne žaidėjo personažas|ne žaidėjų personažais]] ([[NPC]], ang. ''Non Player Characters''), kuriuos valdo [[Žaidimo Meistras]]. Taip pat tokiuose žaidimuose kovos yra sumažintos iki minimumo arba išvis pašalinamos. To pasiekiama arba mechanikos dėka (veikėjai labai lengvai miršta) arba pasaulio santvarkos dėka (nusikaltimai greitai išaiškinami ir baudžiami).
 
== Požemių valymasSkerdynės ==
 
(ang. ''DungeonHack Crawland Slash'') yra [[Žaidimas vaidmenimis|vaidmenų žaidimo]] tipas, kur didžiąjądidžiuma laiko dalį veikėjai praleidžiaužsiima požemiuoseoponentų žudydaminaikinimu ten gyvenančias pabaisas. Paprastai požemiai būna apleistos šventyklos, kokio nors galingoir pabaisosgeresnių ardaiktų neigiamobei personažopinigų tvirtovėrinkimu. Tokio tipo žaidimuose praktiškai nėra socialinio žaidimo elementų, iro visasveikėjams dėmesyskeliamos koncentruojamasužduotys įpaprastai kovasskirtos irtik lobių rinkimą. Daugeliui žaidėjų "požemių valymas" tvirtai siejasi su [[Žaidimas vaidmenimis|vaidmenų žaidimų]] sistema "Požemiai ir Drakonai" (ang. "''[[Dungeons and Dragons]]''")skerdynių pateisinimui.
 
Atskiru ''Hack and Slash'' variantu galima laikyti Požemių valymą (ang. ''Dungeon Crawl''), kur didžiąją laiko dalį veikėjai praleidžia požemiuose žudydami ten gyvenančias pabaisas. Paprastai požemiai būna apleistos šventyklos, kokio nors galingo pabaisos ar neigiamo personažo tvirtovė.
 
Tokių žaidimų, kaip "[[Diablo]] ([[1996]])" ir jo tesinio "[[Diablo 2]] ([[2000]]) (abiejų leidėjas ''[[Blizzard Entertainment]]''), bei didelio kiekio jų klonų dėka nemaža dalis žmonių mano, kad pagrindinis vaidmenų žaidimų tikslas yra užmušti kaip galima daugiau priešų, surinkti kaip galima geresnius daiktus ir pasiekti kaip galima didesnį [[veikėjo lygį]].
 
{{RPG-stub}}