Vaidmenų žaidimų tipai: Skirtumas tarp puslapio versijų
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
S mergeto |
Nėra keitimo santraukos |
||
Eilutė 1:
{{mergeto|Žaidimas vaidmenimis}}
'''Vaidmenų žaidimų tipai''' yra kelios kategorijos, į kurias skirstomi vaidmenų žaidimai ne pagal istorijos žanrą ([[kiberpankas]], [[maginė fantastika]] ir kt.) bet pagal paties žaidimo pobūdį. Du kraštutiniai variantai yra ''Socialinis žaidimas'' ir ''Skerdynės''.
== Socialinis žaidimas ==
yra [[Žaidimas vaidmenimis|vaidmenų žaidimuose]] naudojamas terminas nusakantis žaidimo tipą, kai pagrindinė tikslo siekimo priemonė yra ne grubi jėga, o bendravimas su [[Ne žaidėjo personažas|ne žaidėjų personažais]] ([[NPC]], ang. ''Non Player Characters''), kuriuos valdo [[Žaidimo Meistras]]. Taip pat tokiuose žaidimuose kovos yra sumažintos iki minimumo arba išvis pašalinamos. To pasiekiama arba mechanikos dėka (veikėjai labai lengvai miršta) arba pasaulio santvarkos dėka (nusikaltimai greitai išaiškinami ir baudžiami).
==
(ang. ''
Atskiru ''Hack and Slash'' variantu galima laikyti Požemių valymą (ang. ''Dungeon Crawl''), kur didžiąją laiko dalį veikėjai praleidžia požemiuose žudydami ten gyvenančias pabaisas. Paprastai požemiai būna apleistos šventyklos, kokio nors galingo pabaisos ar neigiamo personažo tvirtovė.
Tokių žaidimų, kaip "[[Diablo]] ([[1996]])" ir jo tesinio "[[Diablo 2]] ([[2000]]) (abiejų leidėjas ''[[Blizzard Entertainment]]''), bei didelio kiekio jų klonų dėka nemaža dalis žmonių mano, kad pagrindinis vaidmenų žaidimų tikslas yra užmušti kaip galima daugiau priešų, surinkti kaip galima geresnius daiktus ir pasiekti kaip galima didesnį [[veikėjo lygį]].
{{RPG-stub}}
|