Kompiuterinių žaidimų istorija: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nestea (aptarimas | indėlis)
Eilutė 1:
'''Pirmieji kompiuteriniai žaidimai''' sukurti dar XX a. 4−5 dešimtmečiais, tačiau elektroniniai žaidimai tapo komercine pramoga tik [[1971]]  m. [[XX amžiaus 8-as dešimtmetis|XX a. aštuntojo dešimtmečio]] pabaigoje  – [[XX amžiaus 9-as dešimtmetis|devintojo dešimtmečio]] pradžioje kompiuteriniai žaidimai tapo svarbia pramogų pramonės dalimi [[JAV]], [[Japonija|Japonijoje]] ir [[Europa|Europoje]]. Po pragaištingo žlugimo [[1983]]  m. ir vėlesnio atgimimo po 2 metų, video žaidimų pramonė vėl pradėjo sparčiai augti ir per 2 dešimtmečius uždirbo 10 mlrd. JAV dolerių, konkuruodama su kino pramone kaip pelningiausia pramogų pramonė pasaulyje.
 
== Pirmieji žaidimai ==
[[Kompiuteriniai žaidimai]] vystėsi iš dar XIX a. pabaigoje sukurtų mechaninių [[žaidimų automatas|žaidimo automatų]] ir XX a. pirmoje pusėje sukurtų [[Kompiuteris|kompiuterių]]. Pirmasis žinomas elektroninis žaidimas  – 1948 metais JAV patentuotas ''Cathode-Ray Tube Amusement Device''. 1951−1952 metais [[Didžioji Britanija|Didžiojoje Britanijoje]] sukurti keli žaidimai  – [[šachmatai]] Pilot ACE sistemai, kryžiukų nuliukų žaidimas ''OXO'' [[EDSAC]] sistemai, matematinis strateginis žaidimas ''Nim'' NIMROD kompiuteriui. 1958 metais Niujorke [[osciloskopas|osciloskopui]] sukurtas stalo teniso žaidimas dviem.
 
1962 metais [[Masačusetso technologijos institutas|Masačusetso technologijos institute]] sukurtas vienas pirmųjų skaitmeninių žaidimų  – „Spacewar!“, šiame žaidime du žaidėjai valdė po kosminį laivą, kuriuo turėjo įveikti priešininką. XX a. 8 dešimtmetyje išleisti keli komerciniai žaidimai, perėmę „Spacewar!“ idėjas.
 
== Konsolių istorija ==
 
=== Pirma kompiuterinių žaidimų karta (1972-19771972–1977) ===
1971 metais keli [[Masačusetso technologijos institutas|Masačusetso technologijų instituto]] studentai panaudojo ''Spacewar!'' žaidimą gamindami pirmąją [[žaidimų konsolė|žaidimų konsolę]] Galaxy Game.
 
Panašiu metu pradėta gaminti kita žaidimų konsolė [[Magnavox Odyssey]], kurios prototipą [[Ralfas Bajeris]] sukūrė septintojo dešimtmečio antroje pusėje, o prototipą nusipirkusi kompanija „[[Magnavox]]“ konsolę išleido [[1972]]  m. [[gegužė]]s mėnesį. [[1975]]  m. „Atari“ kompanija pristatė [[PONG]]  – dar vieną pirmos vaizdo žaidimų kartos kompiuterį. Po metų  – [[1976]]  m. „[[Coleco]]“ išleido [[Coleco Telstar]].
 
=== Antra kompiuterinių žaidimų karta (1977-19831977–1983) ===
Antroje vaizdo žaidimų kartoje vyravo trys žaidimų kompiuteriai:
* [[1977]]  m. Atari išleido diskelių principu paremtą ''Video Computer System'' pavadintą konsolę, vėliau pervadintą į [[Atari 2600]].
* [[1980]]  m. kompanija „[[Mattel]]“ pristatė [[Intellivision]] konsolę. Šis žaidimų kompiuteris buvo galingesnis ir geresnės [[kompiuterinė grafika|grafikos]] nei Atari 2600.
* [[1982]]  m. pasirodė dar galingesnis žaidimų kompiuteris  – [[ColecoVision]].
 
1979  m. pasirodė pirmoji tikra [[delninė žaidimų konsolė]] naudojanti kasetes − „Milton Bradley“ [[Microvision]].
 
=== Trečia kompiuterinių žaidimų karta (1985-19891985–1989) ===
[[1985]]  m. pasirodė daug dėmesio sulaukęs Famicom, dažniau vadinamas [[NES]].
 
=== Ketvirta kompiuterinių žaidimų karta (1989-19961989–1996) ===
1989  m. pasirodė didelės sėkmės sulaukusi [[Sega Mega Drive]], [[1991]]  m.  – irgi populiari [[SNES]] (''Super Nintendo Entertainment System''). Kitas ketvirtos vaizdo žaidimų kartos žaidimų kompiuteris [[TurboGrafx-16]] nesulaukė tokio didelio pasisekimo.
 
=== Penkta kompiuterinių žaidimų karta (1994-19991994–1999) ===
1994-1995 1994–1995 m. „Sega“ išleido nesėkmingą [[Sega Saturn]], „Nintendo“ išleido [[Nintendo64]], o [[Sony]]  – labai sėkmingą [[PlayStation]]. Abi konsolės naudojo 32 bitų technologiją, išskyrus Nintendo64, kuri naudojo 64 bitų technologija, todėl pradėjo populiarėti [[trimatė grafika|trimačio vaizdo]] (3D) žaidimai.
 
=== Šešta kompiuterinių žaidimų karta (1998-20051998–2005) ===
Šeštosios kartos žaidimų kompiuteriai naudojo 128 bitų procesorių architektūrą. Tai „[[Sega]]“ kompanijos paskutinė konsolė [[Dreamcast]], „[[Sony]]“ [[PlayStation 2]], „[[Nintendo]]“ [[GameCube]] ir „[[Microsoft]]“ [[Xbox]].
 
eilutė 35 ⟶ 36:
{{Main|Septinta kompiuterinių žaidimų karta}}
 
Septinta vaizdo žaidimų karta prasidėjo nuo žaidimų kompiuterio [[Xbox 360]], kurį išleido kompanija „Microsoft“ ir tęsėsi [[2006]]  m. „Sony“ išleidus [[PlayStation 3]] ir „Nintendo“ išleidus [[Wii]].
 
== Nuorodos ==
 
* [http://adventurelt.awardspace.com/index.php?istorija=1 Nuotykių žanro kompiuterinių žaidimų istorija (liet.)]
 
{{pramog-stub}}