Pirmojo asmens šaudyklė: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
SNėra keitimo santraukos
Nestea (aptarimas | indėlis)
Eilutė 1:
[[Vaizdas:Doom ingame 2.png|thumb|right|Vieno įtakingiausių FPS - – [[Doom]] žaidimo vaizdas. Matoma pirmojo asmens perspektyva.]]
'''Pirmojo asmens šaudyklė''' (ang. '''{{en|First Person Shooter'''}}, trumpinama '''FPS''') - – [[Kompiuterinis žaidimas|kompiuterinių žaidimų]] žanras, kurio pagrindinis bruožas yra kova [[šaunamieji ginklai|šaunamaisiais ginklais]] iš pirmojo asmens perspektyvos, t.y. žaidėjas veiksmą mato pagrindinio veikėjo akimis. Pirmojo asmens šaudyklėse veikėjas dažniausiai vaiksčiojavaikščioja pėsčiomis, t.y., į šį žanrą nepatenka, pavyzdžiui, lėktuvų simuliacijos, net jei jose vaizdas matomas taip pat iš pirmojo asmens perspektyvos.
 
Šiuo metu pirmojo asmens šaudyklės yra vienas populiariausių, sparčiausiai augančių ir komerciškai sėkmingiausių kompiuterinių žaidimų žanrų. Panašus žanras yra [[trečiojo asmens šaudyklė]], kurios pagrindinis skirtumas - – ekrane matomas veikėjas.
 
== Istorija ==
 
Vienas iš ankstyviausių žanro pradininkų buvo Steve Colley žaidimas [[Maze War]]. Tiksli jo išleidimo data nėra žinoma, pradėtas kurti [[1973]] metais, galėjo būti išleistas apie [[1974]]-uosius. [[1974]]  m. [[Ilinojaus Universisteteuniversitetas|Ilinojaus universitete]] buvo pristatytas kitas žanro pradininkas - – [[Spasim]]. Abu šie žaidimai dar nebuvo pirmojo asmens šaudyklės šiuolaikiniu supratimu (pavyzdžiui, Spasim buvo primityvus skrydžio kosmose simuliatorius), tačiau juose pirma kart sutinkama daug būdingų bruožų, svarbiausia - – pirmojo asmens perspektyva. Jie nebuvo pardavinėjami ir prieinami ribotam žmonių ratui. Vėliau "Spasim"„Spasim“ pagrindu JAV kariuomenės užsakymu buvo padarytas [[Tankas|tankų]] kovos simuliatorius.
 
Pirmasis viešai parduodamas pirmojo asmens perspektyvos žaidimas buvo [[1980]]  m. [[žaidimo automatas|''Arcade'' mašinoms]] ir [[1983]]  m. asmeniniams kompiuteriams išleistas [[Battlezone]].
 
[[1987]]  m. buvo išleistas [[MIDI Maze]], pirmojo asmens šaudyklė labirintuose. Dar prieš [[Internetas|interneto]] paplitimą ji jau turėjo galimybę žaisti keliems žaidėjams per [[MIDI]] sąsają.
 
[[1992]]  m. [[id Software]] sukurtas [[Wolfenstein 3D]] buvo bene pirmasis žanro atstovas šiuolaikiniu supratimu. Pirmojo asmens perspektyva jame buvo kombinuojama su tų laikų trečiojo asmens žaidimams būdingu greitu tempu, žaidėjo reakcijos, refleksų, greičio ir tikslumo poreikiu, kadangi priešai judėdavo realiu laiku, greitai, kylant lygiams vis daugėdavo ir stiprėdavo. Dėl nacistinės simbolikos naudojimo Wolfenstein 3D buvo uždraustas Vokietijoje.
 
Tos pačios id Software sukurtas ir [[1993]]  m. kaip ''[[Laikinai nemokama programinė įranga|shareware]]'' išleistas [[Doom]] susilaukė dar didesnės sėkmės. Jis išsiskyrė tamsiu, niūriu žaidimo pasauliu, įvairesne ir realistiškesne žaidimo aplinka. Doom leido žaidėjų tarpusavio kovas, kurios vadinosi ''deathmatch'', vėliau šis terminas tapo standartiniu žaidimų leksikone. Doom žaidimas tinkle tapo toks populiarus, kad sukeldavo ryšio problemų interneto tiekėjams. Šis žaidimas yra laikomas bene svarbiausiu ir įtakingiausiu pirmojo asmens šaudyklių žanre, taip pat vienu iš svarbiausių ir įtakingiausių kompiuterinių žaidimų istorijoje apskritai.
 
{{kompžaid-stub}}
 
[[Kategorija:KompiuteriniaiŽaidimų žaidimaižanrai]]
 
[[ar:تصويب منظور الشخص الأول]]