Pavadinimas „People Can Fly“ buvo pasirinktas peržiūrėjus įvairius albumų ar dainų pavadinimus.
[[2007]] m. [[rugpjūčio 20]] d. didžiąją dalį įmonės akcijų įsigijo bendrovė „[[Epic Games]]“.<ref>[http://www.joystiq.com/2007/08/20/epic-believes-people-can-fly-acquires-majority-stake/ Epic Games buys People Can Fly studio]</ref>
[[2007]] m. [[spalis|spalio]] mėn. per interviu lenkų konsolių žaidimų žurnalui ''Neo Plus'', Adrianas Chmielarzas apibūdino Epic„Epic GamesGames“ ketinimus įsigyjant ''People„People Can Fly''Fly“. Susidūrus su savojo variklio panaudojimo galimybių problemomis, ''People„People Can Fly''Fly“ susidomėjo [[Unreal Engine]] varikliu, kas paskatino bendradarbiauti su Epic„Epic GamesGames“. Po demo pristatymo, ''People„People Can Fly''Fly“ buvo nusamdyta sukurti papildomą turinį žaidimo ''[[Gears of War]]'' [[Asmeninis kompiuteris|AK]] versijai. Sužavėti jų darbu, Epic„Epic“ nusprendė perleisti AK versijų kūrimą ''People„People Can Fly''Fly“ įmonei. Būtent ''Gears of War'' sėkmė ir paskatino bendrovę Epic„Epic GamesGames“ įsigyti ''People„People Can Fly''Fly“.<ref>''Neo+ Issue #103'', 2007 m. spalis "Ludzie potrafią latać" – interviu su Adrianu Chmielarzu.</ref>
[[2008]] m. [[rugpjūtis|rugpjūčio]] mėn. Epic„Epic“ pranešė, kad „[[Electronic Arts]]“ bus veiksmo žaidimo, kurį kuria ''People„People Can Fly''Fly“, leidėja. [[2010]] m. [[balandis|balandį]] buvo paskelbta, kad tai bus ''[[Bulletstorm]]'', pirmojo asmens [[Šaudyklė (žaidimas)|šaudyklė]]. Tai vienas iš dviejų artimiausių įmonės produktų, kitas - ''[[Gears of War 3]]''.