Blizzard Entertainment: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
EmausBot (aptarimas | indėlis)
S robotas Keičiama: sr:Близард (ветар)
Eilutė 22:
** Naujasis žaidimas turi būti žaidžiamas [[internetas|internete]].
** Naujasis žaidimas turi nenaudoti tradicinės [[Tarpsnis (žaidimai)|žingsninės]] kovos, o kovos sėkmę turi lemti ir žaidėjo veiksmai.
** Naujasis žaidimas turi turėti dinamiškai generuojamus lygius, kad nebūtų nuobodunuobodų žaidimą pereidinėti iš naujo kelis kartus.
Ir taip gimsta ''[[Diablo]]'' ir ''[[Battle.net]]'' sistema. Per pirmą pusmetį sistemoje prisiregistruoja 700 000 naudotojų.
* [[1998]] m. Nors iki tol visi kompanijos žaidimai buvo [[Maginė fantastika|maginės fantastikos]] stiliaus, ''Blizzard'' kaip visada nusimeta šablonus ir nusprendžia šį kartą kurti žaidimą [[Mokslinė fantastika|mokslinės fantastikos]] tematika. Tai ''[[StarCraft]]''. 1 000 000 pardavimų per tris mėnesius. Visi žurnalai ir žaidimų apžvalgos, internetiniai puslapiai kaip susitarę krauna apdovanojimus naujausiam hitui. Gauti jau dešimtys apdovanojimų ir milijoniniai pardavimai. Nereikia pamiršti, kad tuo metu kompiuteriniai žaidimai labai populiarėjo, tad svarbu pažymėti, kad ''BilzzardBlizzard'' tiesiog sugebėjo ir vėl būti geriausia. Tų pačių metų pabaigoje pasirodo ''[[StarCraft: Brood War]]'', kuris sulaukė tik dar didesnės sėkmės ir yra žaidžiamas iki šiol. Tai vienas iš [[WCG]] žadimųžaidimų.
* [[2000]] m. Tuo metu visi naujausi žaidimai turi [[Kompiuterinė grafika|3D]] grafiką, bet ''Blizzard'' kurios „arkliukas“ itin kokybiška ranka piešta grafika į trimatę erdvę žengia pamažu. Sukuriamas ''[[Diablo II: Lord of Destruction]]'', kuris 3D naudoja labai saikingai. Bet bent jau pardavimų atžvilgiu žaidimas vėl keliauja į viršūnes ir išlieka ten labai ilgai. Apie 1 000 000 pardavimų per pirmą mėnesį.
* [[2002]] m. ''[[Warcraft III: Reign of Chaos]]''. Pirmasis kompanijos visiškai [[Kompiuterinė grafika|3D]] žaidimas. Be galo ilgai lauktas. Tą laukimą atspindi 240 000 tūkstančių žaidimo kopijų, parduotų jau išleidimo dieną. Vėliau pardavimai kiek atslūgo. Liaupsinimai apžvalgose ir pirmavimai pagal pardavimus jau atrodo tapo šios kompanijos kasdienybe. Svarbu tai, kad tuo metu dar ir ''[[Diablo II]]'' nebuvo spėjęs iškristi iš pardavimų per mėnesį ''Top 10''.
* [[2003]] m. ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]''. Tai vienintelis ''[[StarCraft]]'' konkurentas geriausio visų laikų strategijos žaidimo titului užimti. Žaidimų stiliai smarkiai skiriasi, tad juos lyginti sunkusunkų. Galima pasakyti tik, kad abu puikūs ir todėl abu parduoti po milijoną kopijų per pirmus mėnesius. Tai vienas iš [[WCG]] žadimųžaidimų.
 
=== World of Warcraft ===