Nardai: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
EmausBot (aptarimas | indėlis)
S robotas Pridedama: pnb:بیکگیمن
Nėra keitimo santraukos
Eilutė 1:
Nardai - tai labai senas stalo žaidimas dviems žmonėms. Naudojama speciali lenta, po 15 šaškių kiekvienam žaidėjui ir du kauliukai ėjimams. Kartais naudojamas papildomas dubliavimo kauliukas. Žaidimo tikslas: anksčiau už priešininką nuimti visas šaškes nuo lentos. Viena partija gali trukti vos kelias minutes, o gali užsitęsti iki pusvalandžio. Nardai reikalauja strateginio mąstymo, šiokio tokio tikimybių išmanymo, tačiau daug ką lemia ir sėkmė (naudojami kauliukai, tad visko numatyti neįmanoma).
{{Infobox_Žaidimas|
Yra keli nardų tipai, tačiau taisyklės mažai skiriasi.
subject_name= Nardai |
Nardų lentą sudaro pasagos forma išdėstyti pailgi trikampiai, kurie numeruojami nuo 1 iki 24. Žaidėjai šaškes perkelia priešingomis kryptimis (kiekvienas pradeda nuo 24 trikampio link pirmojo)
image_link= [[Vaizdas:Backgammon_board.jpg|center|270px]] |
Šaškę galima dėti ant neužimto trikampio arba to, kuriame yra viena priešininko šaškė. Taip pat galima šaškę dėti ant savų šaškių – nesvarbu kiek jų yra tame trikampyje. Pvz., kai išristi 3 ir 6, žaliomis šaškėmis galima eiti taip:
image_caption= Šiuolaikinis nardų rinkinys: žaidimo lenta, du rinkiniai po 15 šaškių, dvi poros kauliukų ir dubliavimo kauliukas |
players= 2 |
ages= 5+|
setup_time= 10–30 sekundžių |
playing_time= 5–30 minučių |
complexity= Vidutinis |
strategy= Aukštas |
random_chance= Vidutinė ([[Kauliukas]]) |
skills= [[Strategija]], [[Tikimybių teorija]] |
footnotes=
}}
 
Šiuo atveju saugiausia eiti abu kartus su C šaške. Tuomet ne tik „numušama“ priešininko šaškė, bet ir nelieka pavienių savų šaškių, kurias gali numušti oponentas.
'''Nardai''' – [[Stalo žaidimai|stalo žaidimas]] dviem žaidėjam, kuriame figūros judinamos priklausomai nuo [[kauliukas|kauliuko]] metimo. Laimi tas žaidėjas, kuris pirmas išveda visas savo figūras iš aikštės.
Pradedant žaisti, abu žaidėjai rita po vieną kauliuką. Išritęs didžiausią skaičių pradeda: rita du kauliukus ir eina. Pvz., iškrito 4 ir 5. Tuomet galimi tokie variantai:
(1) su viena šaške galima eiti per 4 (ar 5) trikampius, o su kita – per 5 (ar 4);
(2) su ta pačia šaške einama per 4 (ar 5) trikampius, o paskui vėl su ta pačia šaške – per likusius 5 (ar 4). Tačiau negalima eiti iš karto per 9 trikampius (4+5=9).
Kai iškrenta du vienodi kauliukai, einama keturis kartus po tiek, kiek iškrito. Pvz., iškrito 3 ir 3, vadinasi einama 3+3+3+3.
Kai savo šaškę uždedame ant vienos priešininko šaškės, pastaroji „numušama“ nuo lentos ir dedama ant vidurinės pertvaros. Dabar priešininkas išmetęs kauliukus pirmiausia privalo nukelti šią šaškę, pradedant nuo pradžių (nuo 24 trikampio). Jei tai neįmanoma, ėjimas praleidžiamas. Kitų šaškių judinti negalima! Todėl reikia stengtis, kad lentoje būtų kuo mažiau pavienių šaškių. Pvz.:
 
Šiuo atveju pirmiausia būtina eiti (jei tai įmanoma) su „numuštomis“ šaškėmis, o tik paskui su kitomis.
{{žaid-stub}}
Kai visos šaškės pasiekia paskutinį lentos ketvirtį (6-1 trikampius), galima jas nuimti nuo lentos. Tai daroma taip: ritami kauliukai; jei, pvz., iškrito 3 ir 6, galima nuimti ant trečio ir šešto trikampio esančias šaškes. Jei nėra šaškių, kurias galima nukelti, galima su esančiomis šaškėmis eiti pirmyn. Pvz., iškrito 3 ir 6, tačiau trečiame trikampyje šaškių nėra; tuomet galima nuimti šaškę nuo šeštojo trikampio, o šaškę nuo penkto arba ketvirto trikampio perkelti pimyn (ant 2 ar 1 trikampio).
{{Commons|Category:Backgammon|no=T}}
Kai žaidėjas pirmas nukelia visas šaškes, o priešininkas dar nenukėle nė vienos – jam tai dvigubas pralaimėjimas (kaip sakoma, „sausai“). Jei priešininkas spėjo nuimti bent vieną šaškę, tai yra paprastas pralaimėjimas. Na, o jeigu nukėlus visas šaškes priešininko šaškė vis dar yra „numušta“ arba yra varžovo paskutiniame ketvirtyje, tai laikoma trigubu pralaimėjimu.
{{Link FA|no}}
Apskritai nardai yra gana greitai sužaidžiami, tad lošiama po kelis kartus iš eilės, kol vienas iš žaidėjų surenka tam tikrą taškų skaičių.
 
[[Kategorija:Stalo žaidimai]]
[[Kategorija:Strateginiai žaidimai]]
 
[[an:Backgammon]]
[[ar:طاولة]]
[[az:Nərd]]
[[bat-smg:Nardā]]
[[bg:Табла]]
[[bs:Tavla]]
[[ca:Backgammon]]
[[cs:Vrhcáby]]
[[da:Backgammon]]
[[de:Backgammon]]
[[el:Τάβλι]]
[[en:Backgammon]]
[[eo:Triktrako]]
[[es:Backgammon]]
[[eu:Backgammon]]
[[fa:تخته نرد]]
[[fi:Backgammon]]
[[fr:Backgammon]]
[[gl:Backgammon]]
[[he:שש בש]]
[[hif:Backgammon]]
[[hr:Backgammon]]
[[hu:Ostábla]]
[[hy:Նարդի]]
[[ia:Backgammon]]
[[id:Backgammon]]
[[io:Triktrako]]
[[is:Kotra]]
[[it:Backgammon]]
[[ja:バックギャモン]]
[[ka:ნარდი]]
[[ko:백개먼]]
[[la:Nerdiludium]]
[[li:Triktraksjpèl]]
[[mk:Табла (игра)]]
[[ml:ബാക് ഗാമോൺ]]
[[ms:Backgammon]]
[[nl:Backgammon]]
[[nn:Trikktrakk]]
[[no:Backgammon]]
[[pl:Tryktrak]]
[[pnb:بیکگیمن]]
[[pt:Gamão]]
[[ru:Короткие нарды]]
[[scn:Backgammon]]
[[sh:Backgammon]]
[[simple:Backgammon]]
[[sk:Backgammon]]
[[sl:Backgammon]]
[[sr:Тавла]]
[[sv:Backgammon]]
[[ta:பாக்கமன்]]
[[th:แบ็กแกมมอน]]
[[tl:Bakgamon]]
[[tr:Tavla]]
[[uk:Нарди]]
[[vi:Backgammon]]
[[vls:Backgammon]]
[[war:Backgammon]]
[[zh:雙陸棋]]
[[zh-yue:百家樂棋]]