Blender: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Luckas-bot (aptarimas | indėlis)
S robotas Pridedama: et:Blender (tarkvara)
Rencas (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Eilutė 1:
{{stilius}}
{{Programos informacija|
vardas=Blender|
eilutė 12 ⟶ 11:
svetainė=http://www.blender.org|www.blender.org
}}
'''''Blender''''' – 3D grafikos ir animacijos kūrimo, redagavimo ir renderinimo [[Programa (kompiuterio)|programa]]. Ji turi integruotą [[Kompiuterinis žaidimas|žaidimų]] kūrimo funkciją. Programa platinama pagal [[GNU GPL]] licenziją. Programos galimybės prilygsta komerciniams "Hi„Hi-end"end“ 3d modeliavimo programų paketams (pvz.:[[3ds Max]], [[Maya]], [[Cinema 4D]], [[Lightwave]]).
 
== Istorija ==
Pradinė programos versija buvo sukurta Europoje ([[Nyderlandai|Nyderlanduose]]) animacija užsiimančios įmonės NeoGeo„NeoGeo“. Vienas iš NeoGeo„NeoGeo“ įkūrėjų Tonas Rozendalis (''Ton Roosendaal'') įkūrė naują įmonę (''NaN – Not a Number''), kuri turėjo užsiimti išskirtinai ''Blender'' programos kūrimu bei platinimu (tuo pačiu suteikiant teisę kiekvienam naudoti programą leidžiant ją parsisiųsti internetu). Deja, ''NaN'' kompanijos ambicijos ir pajėgumai neatitiko įmonės galimybių ir rinkos realybės, todėl [[2001]] metų [[spalis|spalio]] mėnesį ''NaN'' įmonė buvo uždaryta.
 
[[2002]] metais Tonas Rozendalis įkūrė nepelno siekiantį ''Blender'' programos fondą (''Blender Foundation''), kurio tikslas buvo atgaivinti ''Blender'' programą kaip atviro kodo projektą. Su kompanijos investuotojais pavyko sutarti, kad programos išeities tekstai (angl. {{en|source code}}) bus išpirkti, jei pavyks surinkti 100 000 [[euras|eurų]] sumą. Dėka entuziastingosEntuziastingos savanorių grupės (tarp jų ir keleto buvusių ''NaN'' darbuotojų) bei aukų iš tūkstančių ''Blender'' naudotojų visame pasaulyje, dėka 100 000 eurų suma buvo pasiektasurinkta per trumpas 7 savaites. Iš karto po to ''Blender'' programa buvo paviešinta plačiajai visuomenei pagal [[GNU]] Viešosios licenzijos sąlygas.
 
[[Vaizdas:Lone_House.jpg|265px|thumb|right|''Blender'' programos darbo rezultatas]]
[[Vaizdas:Elephants_Dream_s5_proog.jpg|265px|thumb|Kadras iš pirmojo atviro kodo filmo "[[Elephants Dream]]"]]
 
[[Vaizdas:Lone_House.jpg|265px|thumb|right|Blender programos darbo rezultatas]]
[[Vaizdas:Elephants_Dream_s5_proog.jpg|265px|thumb|Kadras iš pirmojo atviro kodo filmo "[[Elephants Dream]]"]]
== Programos savybės ==
Programa palyginti su analogais yra tikrai nedidelė – ji užima apie 27 MB kietajame diske, o sparčiai besivystydama funkcijų gausa ir galimybėmis juos greitai vejasi. Tiesa, prie programos nepridedama gigabaitai tekstūrų ir pavyzdžių, tačiau visa tai galima rasti internete.
 
Kaip ir kitos 3D turinio kūrimo programos, ''Blender'' programa turi sąsają, leidžiančią kiekvienam rašyti skriptus, suteikiančius papildomų funkcijų (pavyzdžiui, įvairūs importavimo/eksportavimo skriptai iš/į įvairius formatus). Ši sąsaja yra puikiai dokumentuota, o skriptai rašomi ''[[Python]]'' programavimo kalba.
 
''Blender'' programa turi integruotą renderinimo mechanizmą, bet taip pat suderinama ir su sparčiai populiarėjančiu ''[[YafRay]]''.
 
DarBlender nepaminėtaturi liko integruota Blenderintegruotą žaidimų kūrimo funkcijafunkciją. Jos pagalba galima kurti žaidimus: su garsais, fizika, 3D objektais, animacija. Žinoma, tokie žaidimai yra lėtesni nei parašyti tikra programavimo kalba kaip [[C (kalba)|C]]/[[C++]], bet užtat nereikia gilių [[programavimas|programavimo]] žinių norint sukurti žaidimą.
 
Pagrindinis ''Blender'' programos trūkumas yra labai savita grafinė vartotojo sąsaja, kurią perprasti naujokui yra gana sudėtinga, tačiau internete daugėja informacijos ir pradžiamokslių. Be to, vartotojo sąsaja taip pat pastebimai tobulėja. Planuojamoje ''Blender 2.50'' versijoje žadamas kardinalus vartotojo sąsajos pakeitimas bei supaprastinimas.
== Elephants Dream ==
 
== „Elephants Dream“ ==
[[2005]] m. [[rugsėjis|rugsėjį]] buvo pradėtas kurti trumpametražis kompiuterinės animacijos filmas [[Elephants Dream]]. Jo kūrimui buvo naudojama tik [[atviras kodas|atviro kodo]] [[programinė įranga]], pirmiausia ''Blender''. Filmas pasirodė [[2006]] m. [[kovo 24]]. Šis projektas žymiai prisidėjo prie programos tobulinimo. Daug funkcijų pridėta pirmiausia dėl filmo kūrimo.
 
Šiuo metu planuojamas antrasis trumpametražis atviro kodo filmas "[[Peach]]", kuriuo šį kartą bus siekta sukurti linksmą, animacijos stilistika primenantį tokius [[filmas|filmus]] kaip [[Ledynmetis (filmas)|Ledynmetis]] atviro kodo animacinį filmą. NaujojoVienas naujojo filmo tiksluosekūrimo yratikslų koncentruotis tiestobulinti ''Blender'' programos galimybes vaizduojant [[plaukai|plaukųplaukus]], kailio irkailius, kitokiųperteikiant fizikiniųkitokias savybiųfizikines tobulinimosavybes.
 
== Naudingos nuorodos ==
* [http://blender.org blender.org] - Oficiali ''Blender'' programos svetainė
 
* [http://blenderwww.orgblendernation.com/ blenderblendernation.orgcom] - Oficialioficiali su ''Blender'' programa susijusių programosnaujienų svetainė
* [http://blenderartists.org/cms/index.php blenderartists.org] - blender''Blender'' programos naudotojų didžiausias internetinis forumas
* [http://www.blendernation.com/ blendernation.com] - oficiali su Blender programa susijusių naujienų svetainė
* [http://blenderartists.org/cms/index.php blenderartists.org] - blender programos naudotojų didžiausias internetinis forumas
* [http://www.ibiblio.org/bvidtute/ ibiblio.org/bvidtute/] - video pamokos pradedantiesiems
* [http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page wiki.blender.org] - didžiausia blender''Blender'' dokumentacijos biblioteka internete, pagrįsta [[wiki]] principu
* [http://blenderart.org/ blenderart.org] - kas porą mėnesių išeinančio nemokamo žurnalo ''Blender Art magazine'' (platinamo [[PDF]] formatu) tinklalapis
{{Commons|Category:Blender 3D|no=T}}