Įmetimas: Skirtumas tarp puslapio versijų

13 pridėta baitų ,  prieš 12 metų
klaidos klaidos....
(Naujas puslapis: thumb|right|150px|Žaidėjas pasiruošęs išmęst kamuolį į aikštę [[Vaizdas:Flip Throw.jpg|thumb|right|150px|Žaidėjas pasiruošęs išmę...)
 
(klaidos klaidos....)
[[Vaizdas:Soccer throw in nch.jpg|thumb|right|150px|Žaidėjas, pasiruošęs išmęstišmesti kamuolį į aikštę]]
[[Vaizdas:Flip Throw.jpg|thumb|right|150px|ŽaidėjasŽaidėja, pasiruošęspasiruošusi išmęstišmesti kamuolį į aikštę atliekant akrobatinį triuką]]
 
'''Įmetimas''' ([[Anglų kalba|angl.]] ''Throw-in'') - yra veiksmas [[Futbolas|futbole]], kuriuo pratęsiamas žaidimas. [[Futbolo taisyklės|Futbolo taisyklių]] numeris 15.
==Procesas==
 
Įmetamas kamuolys į aikstęaikštę iš tos vietos, kurioje jis kirto šoninę liniją. Priešingos komandos žaidėjas neturi užstotužstoti ar kitaip trūkdyttrukdyti įmetant kamuolį. Žmogaus, įmetančio kamuolį, abi kojos turi būt ant žemės ir už linijos. Taip pat turi būt naudojamos abi rankos ir prieš įmetant kamuolys turi būt už galvos. Žaidimas pradedamas tuo atveju, kai kamuolys paliečia žaidimo aikštę.
 
IvartisĮvartis neįskaitomas jei žaidėjas įmeta kamuolį į vartus t.y. kerta vartų liniją. Netaisyklingai įmestas kamuolys gali atitektatitekti priešingos komandos žaidėjui pakartotpakartojant įmetimą.
 
==Strategija==
 
Optimaliausias kampas įmetant kamuolį į aikštę yra 30 [[Laipsnis (kampas)|laipsnių]], pasak Brunelio universiteto ([[Londonas]]) apskaičiavimuapskaičiavimų.<ref>http://arxiv.org/abs/physics/0601149</ref> Šis kampas padeda kamuoliui toliau skrieti horizontaliai.
 
Įmetant kamuolį į baudos vietą iš ilgo nuotolio gali būt gera strategija puolant. Tai sunku padarytpadaryti, todėl žaidėjas turi turėtturėti gerą fizinį pasirengimą.
 
==Šaltiniai==