The Elder Scrolls: Skirtumas tarp puslapio versijų

12 baitų pašalinta ,  prieš 12 metų
S
wiki sintakse 3
S (wiki sintakse 2)
S (wiki sintakse 3)
== Istorija ==
 
Pirmąjį The Elder Scrolls serijos žaidimą Bethesda Softworks kompanija pradėjo kurti jau [[1992]] m., kompanijos darbuotojus stipriai įkvėpė "Ultima Underworld" ir "Dungeons & Dragons" RPG žaidimai. Iki serijos atsiradimo, Bethesda Softworks kūrė tik sportinio pobūdžio kompiuterinius žaidimus, tačiau norėdami išleisti siužetinį, laisvo stiliaus žaidimą, jie [[1994]] m. sukūrė The Elder Scrolls: Arena. Visų kitų serijos žaidimų protėvis buvo adaptuotas tik [[DOS]] [[Operacinė sistema|operacinei sistemai]].
 
Antrasis The Elder Scrolls žaidimas buvo išleistas [[1996]] m. ir vadinosi The Elder Scrolls II: Daggerfall. Šiam žaidimui kūrėjai bandė sukurti kuo tikroviškesnį pasaulį, kuris būtų net [[Anglija|Anglijos]] dydžio. Savo planus jie įgyvendino, bet žaidimas buvo gausus klaidų ir labai aukšti sistemos reikalavimai trukdė žaidėjui mėgautis žaidimu. Nors Daggerfall ir turėjo blogą reputaciją, jis vistiek buvo gerai perkamas.
 
Iki [[1998]] m. Bethesda sukūrė tik du žaidimus susijusius su The Elder Scrolls serija, The Elder Scrolls Legends: Battlespire ([[1997]]) ir The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998). Šie žaidimai buvo nelabai perkami, todėl kompanija buvo prie bankrutavimo ribų, tačiau dėl [[1999]] m. Zenimax kompanijos investicijų Bethesda Softworks kompanija išliko.
 
Trečiasis pagrindinis serijos žaidimas The Elder Scrolls III: Morrowind buvo išleistas [[2002]] m., skirtas [[Xbox]] ir [[PC]] platformoms. Ši dalis taip pat turėjo aukštus sistemos reikalavimus, laisvą žaidimo stilių ir didelį pasaulį. [[2002]]–[[2003]] m. Morrowind žaidimui buvo sukurti du papildymai: The Elder Scrolls III: Tribunal ir The Elder Scrolls III: Bloodmoon. The Elder Scrolls III: Morrowind buvo nenuilstančiai populiarus tarp kompiuterinių žaidimų mėgėjų ir kritikų, [[2005]] m. buvo parduoti net 4 mln. žaidimo egzempliorių.
== Struktūra ==
 
''The Elder Scrolls'' serija žinoma dėl savo detalumo ir realizmo, vardų, datų ir vietų vientisos struktūros. Jos pasaulyje yra įvairios rasės, kultūros ir religijos, išlaikoma nuosekli istoriškumo struktūra. Visi žaidimai vyksta ''[[Nirn žemynai|Tamriel]]'' žemyne, kuris yra didžiausias pasaulio žemynas, kuris padalintas į devynias provincijas. Kai kuriose serijos dalyse veiksmas vyksta deadra princų valdomose karalystėse kaip kad ''The Elder Scrolls Legends: Battlespire'' ir ''The Elder Scrolls IV: Shivering Isles''. Yra žinoma, kad be ''Tamriel'' yra ir kitų [[Nirn]] planetoje žemynų, tačiau juose žaidimo veiksmas nevyko.
 
=== Devynios ''Tamriel'' provincijos ir jų rasių gimtinės ===
* ''[[Cyrodiil]]'', imperijos žmonių (''imperials'') rasės gimtinė;
* ''[[Black Marsh]]'', argonių (''argonians'') gimtinė;
* ''[[Elsweyr]]'', chadžitų (''khajiit'') gimtinė;
* ''[[Hammerfell]]'', redgardų (redguards) gimtinė ;
* ''[[High Rock]]'', bretonų (''bretons'') ir orkų (''orcs'') gimtinė (''Orsinium'' [[valstybė]]);
* ''[[Morrowind]]'' tamsiųjų elfų (''dark elves'') arba dunmerų (''dunmer'') gimtinė;
* ''[[Skyrim]]'', šiauriečių (''nords'') gimtinė;
* ''[[Summerset Isle]]'', altmerų (''altmer'') arba aukštujų elfų (''high elves'') gimtinė;
* ''[[Valenwood]]'', miško elfų (''wood elves'') arba bosmerų (''bosmer'') gimtinė;
 
Kiekviena iš dešimties rasių turi savo gimtąją provinciją, tačiau jų atstovų sutinkama ir kitose provincijose, kur jie sudaro mažumas.
== The Elder Scrolls Construction Set ==
 
'''The Elder Scrolls Construction Set''' ('''TESCS''') - speciali programa, kuri skirta redaguoti [[Failas|failams]] ir kurti naujus The Elder Scrolls III ir The Elder Scrolls IV žaidimams ir jų papildymams.
 
== Nuorodos ==
 
* [http://www.elderscrolls.com/home/home.php http://www.elderscrolls.com/] Oficialus The Elder Scrolls serijos tinklalapis (EN)
 
* [http://www.uesp.net/wiki/Main_Page http://www.uesp.net] The Elder Scrolls žaidimų serijos mėgėjų tinklalapis (EN)
 
{{Šablonas:The Elder Scrolls}}
427 096

pakeitimai