Kompiuterinių žaidimų istorija: Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Qwa bot (aptarimas | indėlis)
Nėra keitimo santraukos
Eilutė 25:
 
=== Penkta kompiuterinių žaidimų karta (1994-1999) ===
1994-1995 m. Sega išleido nesėkmingą [[Sega Saturn]],Nintendo išleido Nintendo64, o [[Sony]] – labai sėkmingą [[PlayStation]]. Abi konsolės naudojo 32 bitų technologiją, išskyrus Nintendo64, kuri naudojo 64 bitų technologija, todėl pradėjo populiarėti trimačio vaizdo (3D) žaidimai.
 
=== Šešta kompiuterinių žaidimų karta (1998-2005) ===
Šeštosios kartos žaidimų kompiuteriai naudojo 128 bitų procesorių architektūrą. Tai [[Sega]] kompanijos paskutinė konsolė [[Dreamcast]], [[Sony]] [[PlayStation 2]], [[Nintendo]] [[GameCube]] ir [[Microsoft]] [[Xbox]].
 
=== Septinta kompiuterinių žaidimų karta (nuo 2005) ===