Patas (šachmatai): Skirtumas tarp puslapio versijų

Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Loveless (aptarimas | indėlis)
S robotas Pridedama: io:Pato Keičiama: fr:Pat (jeu d'échecs)
Pataisytas pavyzdys su keturiais pato pavyzdžiais
Eilutė 4:
 
== Paprasti pavyzdžiai ==
{{ŠachmatųLenta|=
[[Image:Four examples of stalemate.png|thumb|frame|right|Keturi pato pavyzdžiai. Juodųjų ėjimas.]]
| tright
|
|=
|kd|__|__|xo|__|kd|__|__|=
|__|__|__|xo|__|pl|__|__|=
|__|kl|nl|xo|__|kl|__|__|=
|__|__|__|xo|__|__|__|__|=
|xo|xo|xo|xo|xo|xo|xo|xo|=
|__|ql|__|xo|__|kl|__|ql|=
|pd|__|__|xo|__|__|__|__|=
|kd|__|__|xo|__|__|kd|__|=
[[Image:Four examples of stalemate.png|thumb|frame|right|Keturi pato pavyzdžiai. Juodųjų ėjimas.]]}}
Kai juodųjų ėjimas, pato pozicija kyla visose keturiose pozicijose diagramoje dešinėje. Patas – svarbus veiksnys endšpiliuose, endšpilio pozicija viršutiniame dešiniajame diagramos kampe dažnai kyla žaidžiant [[pėstininkas (šachmatai)|pėstininku]] ir karaliumi prieš kitą karalių, o apatiniame kairiajame kampe yra endšpilis su karaliene ir karaliumi prieš karalių bei bokšto pėstininką, kur partija taip pat baigiasi lygiosiomis. Tokio tipo pato pozicijos dažnai gelbsti žaidėjus nuo iš pirmo žvilgsnio pralaimėtos partijos.
<div style="clear: both"></div>