Azartinis lošimas: Skirtumas tarp puslapio versijų
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
S robotas Pridedama: ar, ms, sk, th, tl, tr, yi, zh-yue Keičiama: ca, es, pl, ru, uk |
SNėra keitimo santraukos |
||
Eilutė 1:
[[Image:Gambling-ca-1800.jpg|thumb|240px|Ruletės žaidimas apie 1800 m.]]
'''Azartinis žaidimas''' yra
Atsitiktinumo įtaka skirtinguose azartiniuose žaidimuose turi skirtingą poveikį. Vadinamuosiuose grynuosiuose azartiniuose žaidimuose rezultatas priklauso išskirtinai tik nuo atsitiktinumo ir niekaip nesusijęs su žaidėjo sugebėjimais, pvz., [[žaidimas kauliukais]], [[ruletė]]. Kituose žaidimuose žaidėjas turi tam tikrą pasirinkimo galimybę ir žaidėjo įgūdžiai turi įtakos rezultatui, tačiau juose žaidėjo pasirinkimas lemia tik dalį rezultato, o kita dalis priklauso nuo atsitiktinumo.
Vienas iš seniausių azartinių žaidimų yra žaidimas [[Lošimo kauliukas#Įprasti kauliukai|kauliukais]]. Naudojami
Apie 1423 m., atsiradus tam tikroms graviravimo medyje ir varyje technologijoms, Ispanijoje ir Vokietijoje pradėtos gaminti [[kortos]]. Iš pradžių jos naudotos tik būrimui, tačiau vėliau ir azartiniams žaidimams. Kartu su azartiniais žaidimais kortomis atsirado ir sukčiavimas lošiant kortomis. Jau 1494 m. pasirodė traktatas ''Liber vagatorum'', kuriame aprašomi ir aiškinami kortų šulerių apgavysčių būdai. Tuo metu azartiniai žaidimai vykdavo
{{žaid-stub}}
|