RuneScape

RuneScape
250px-Runescape-Logo.png
Kūrėjas Jagex Games Studio
Leidėjas Jagex Games Studio
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2001 m. sausio 4 d.
Žanras (-ai) MMORPG
Režimas Daugelio žaidėjų
Reitingai
Platforma Java, Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, FreeBSD
Versija
Variklis RuneTek 5 (nuosavas variklis)
Reikalavimai Žema kokybė: 128 MB RAM
500 MHz CPU
Aukšta kokybė: 256 MB RAM
1,5 GHz CPU
Nvidia GeForce3 vaizdo plokštė
Platinimas {{{media}}}
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Runescape Classic
Runescape 2
RuneScape HD
Oficiali svetainė

RuneScape – kompiuterinis internetinis daugelio žaidėjų žaidimas vaidmenimis (MMORPG), sukurtas bendrovės „Jagex Ltd“. 2001 m. sausio 4 d. išleistas „RuneScape“ leidžia žaidėjams pasirinkti mokamą (P2P – Pay to Play) bei nemokamą (F2P – Free to Play) versijas. „RuneScape“ iš pradžių buvo naršyklinis žaidimas, sukurtas Java programavimo kalba, tačiau 2016 m. iš esmės perrašytas C++ kalba.

Žaidime buvo sukurta daugiau nei 200 mln. paskyrų, o Gineso pasaulio rekorduose „RuneScape“ įrašytas kaip daugiausiai žaidėjų turintis ir labiausiai atnaujinamas nemokamas MMORPG žanro žaidimas.[1]

IstorijaKeisti

Pirmoji „RuneScape“ versija buvo vieno žmogaus, Andrew Gower, 1998 m. pradėtas projektas. Ši versija ženkliai skyrėsi nuo šiuolaikinio „RuneScape“, buvo sukurta MUD žaidimų pagrindu, pasižymėjo izometriniu vaizdu ir vadinosi „DeviousMUD“. Projektas nebuvo išleistas į rinką.

Antroji versija buvo pradėta visiškai naujai 1999 m. ir buvo labai panaši į pirmtaką, išlaikė tą patį pavadinimą „DeviousMUD“. Nors A. Gower ir išleido žaidimą beta testavimui, po savaitės žaidimo plėtojimas buvo nutrauktas.

Dar tais pačiais metais A. Gower grįžo prie projekto, šį kartą padedamas brolių Paul ir Ian. Žaidimo variklis buvo perdarytas veikti ant trijų dimensijų grafikos. Pavadinimas buvo pakeistas į „RuneScape“ ir išleistas 2001 m. sausio 4 d. Gruodžio mėnesį buvo įkurta kompanija „Jagex Limited“, kuriai buvo perduotos visos „RuneScape“ autorinės teisės. „Jagex Ltd.“ iki šiol atnaujina ir tobulina „RuneScape“ žaidimą. Andrew Gower buvo paaukštintas iki kompanijos viršininko. Trečioji versija vis dar naudojama ir vadinasi „RuneScape Classic“.

2002 m. vasario 27 d. „Jagex“ pristatė naują narystės paslaugą. Nuo šiol žaidėjams buvo leidžiama už 5 JAV dol. į mėnesį tapti „RuneScape“ žaidimo prenumeratoriais, po ko jie įgytų prieigą prie naujų įgūdžių, įvairiausių naujų vietovių ir daiktų.[reikalingas šaltinis] Nariai taip pat kartą per savaitę sulaukdavo žaidimo atnaujinimų. Tapę prenumeratoriais žaidėjai įgydavo daugiau privalumų lyginant su kitais žaidėjais.

Ketvirtoji versija buvo pradėta visiškai naujai. Žaidimas buvo pritaikytas trimačiam vaizdui. Ketvirtosios versijos beta versija pasirodė 2003 m. gruodžio 1 d., o galutinė versija buvo išleista 2004 m. kovo 29 d.

Penktoji versija, pavadinta „RuneScape HD“, žaidimui suteikė gerokai atnaujintą grafiką, platesnį ekrano rezoliucijos pasirinkimą. Bandomoji versija prenumeratoriams buvo išleista 2008 m. liepos 1 d., o po dviejų savaičių ją galėjo išbandyti ir visi norintys. Prieš išleidimą „Jagex“ šią versiją pristatė 2008 m. E3 parodoje ir susilaukė daug susidomėjimo.

2010 m. kovo mėnesį „Runescape“ žaidime atsirado nauja detalė – kelionės po požemius. Taip pat žaidimo pavadinimas pakeistas į „Runescape: Dungeons of Daemonheim“.

2013 m. pasirodė šeštoji versija; žaidimas buvo perdarytas veikti HTML5 aplinkoje ir pervadintas į „Runescape 3“.[2]

ApžvalgaKeisti

 
„RuneScape“ įgūdžių lentelė

Žaidimo veiksmas vyksta viduramžių tematikos fantastikos pasaulyje Gielinor, suskirstytame į skirtingas karalystes, regionus ir miestus.[3][4] Žaidėjai gali keliauti po pasaulį įvairiais būdais, įskaitant pėsčiomis, pasitelkdami stebuklingus burtus ar laivais.[5] Kiekviename regione žaidėjas gali susidurti kovoje su kompiuterio valdomais skirtingų tipų monstrais, rinkti išteklius ir vykdyti užduotis ir tokiu būdu kelti lygius bei rinkti patirties taškus ir tobulinti turimus įgūdžius.[6]

Žaidėją žaidime atstoja jo paties susikurtas avataras. „RuneScape“ nėra linijinio siužeto; veikiau žaidėjai patys nusistato savo tikslus ir uždavinius. Tarpusavyje žaidėjai sąveikauja prekiaudami, keisdamiesi žaidimo daiktais, bendraudami ar dalyvaudami minižaidimuose bei užsiimdami kitokia veikla, kuri gali būti konkurencinio bei kovinio arba kooperacinio pobūdžio.

Kovos sistemaKeisti

 
„RuneScape“ kovos sistema

Kova – labai svarbus žaidimo aspektas. Tai yra vienas iš pagrindinių būdų prasimanyti pinigų ir daiktų. Be kovos daugelio žaidimo užduočių nepavyktų užbaigti. Kovos įgūdžiai taip pat svarbūs kovojant su kitais žaidėjais dvikovų arenose ar bet kurioje pasaulio vietoje.

GinkluotėKeisti

„RuneScape“ yra įvairių ginklų: kalavijų, kardų, durklų, stebuklingų lazdelių, kirvių, lankų ir kt. Kirviai ir kirtikliai nėra skirti kovai, bet esant būtinybei galima jais pasinaudoti. „RuneScape“ prenumeratoriams suteikiama prieiga prie itin retų ginklų. Ginklai pasižymi vienokiais ar kitokiais statistiniais bruožais, kaip antai mosto jėga ar greičiu, ir priklausomai nuo statistinių bruožų skirstomi į klases.

ServeriaiKeisti

 
„RuneScape“ serverių žemėlapis

2011 m. lapkričio mėn. duomenimis, visame pasaulyje veikė 139 angliški „RuneScape“ serveriai, kuriuos žaidėjai ir pati „Jagex“ vadina tiesiog „pasauliais“.[7] Serverių yra Jungtinėje Karalystėje, JAV, Kanadoje, Nyderlanduose, Australijoje, Švedijoje, Suomijoje, Belgijoje, Airijoje, Norvegijoje, Danijoje, Naujojoje Zelandijoje, Meksikoje, Prancūzijoje, Lietuvoje ir Indijoje.[8][9] Naujų serverių pridedama pagal poreikį.[10] Kiekvienas „RuneScape“ serveris yra pajėgus atlaikyti iki 2000 žaidėjų vienu metu,[11] kartu visuose serveriuose gali žaisti daugiau kaip 278 000 žaidėjų. Serveriai skirstomi į nemokamus ir mokamus.

KritikaKeisti

Žaidimas neretai kritikuojamas dėl prastos grafikos, monotoniškumo – kai kada užduotys iš žaidėjo reikalauja veiksmų atkartojimų.[reikalingas šaltinis]

ŠaltiniaiKeisti

  1. Saltzman, Marc. "Five things you didn't know about 'RuneScape'", 2012-07-29. Nuoroda tikrinta 2012-07-31.
  2. „RuneScape 3 Now Live“. RuneScape News. Jagex. 2013. Nuoroda tikrinta 2014-02-18. 
  3. „God Letters: Issue 16 – Guthix Dispels Rumours“. RuneScape Knowledge Base. Jagex. Suarchyvuotas originalas 2011-07-29. Nuoroda tikrinta 2008-07-10. 
  4. „RuneScape World Map“. Jagex. 2012-05-25. Suarchyvuotas originalas (Image) 2009-04-07. Nuoroda tikrinta 2012-06-27. 
  5. „Transportation – Introduction“. RuneScape Knowledge Base. Jagex. Suarchyvuotas originalas 2011-07-29. Nuoroda tikrinta 2008-07-10. 
  6. Wingfield, Nick. "The Knights of Networking: Online Fantasy Game RuneScape Has Dull Graphics, but It's Free, Luring Millions to Play, Mingle", Wall Street Journal, Dow Jones & Company, Inc, 2006-10-05, p. B.1.
  7. Jagex. „Play Old School RuneScape - World Server List“. Oldschool RuneScape (anglų). Nuoroda tikrinta 2018-11-03. 
  8. "Game-world locations renamed" Archyvuota kopija 2012-03-22 iš Wayback Machine projekto.
  9. „RuneScape World List“. Jagex. Suarchyvuotas originalas 2011-07-29. Nuoroda tikrinta 2009-06-20. 
  10. „Singapore server relocated“. RuneScape News. Jagex. 2003-08-25. Suarchyvuotas originalas 2011-07-29. Nuoroda tikrinta 2007-07-31. 
  11. Wagner, James Au (2008-07-14). „RuneScape Moves to Come Out of the Shadows“. GigaOM. Suarchyvuotas originalas 2011-07-29. Nuoroda tikrinta 2008-07-14. 

NuorodosKeisti