IW engine
![]() |
Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius. Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais. |
Kūrėjas(-ai) | Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games |
---|---|
Išleista | 2005 m. spalis |
Programavimo kalba(-os) | C, C++, Python |
Platforma | Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Wii |
Tipas | Žaidimų variklis |
IW engine – žaidimų variklis, sukurtas įmonių „Infinity Ward“, „Treyarch“ ir „Sledgehammer Games“ žaidimų serijai „Call of Duty“. Šis variklis remiasi id Tech 3 žaidimų variklio pagrindais.
Žaidimai
redaguotiŽaidimo pavadinimas | Variklio versija | Metai |
---|---|---|
Call of Duty 2 | IW 2.0 | 2005 |
Call of Duty 4: Modern Warfare | IW 3.0 | 2007 |
Call of Duty: World at War | IW 3.0 | 2008 |
007: Quantum of Solace | IW 3.0 | 2008 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | IW 4.0 | 2009 |
Call of Duty: Black Ops | IW 3.0 | 2010 |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | IW 5.0 | 2011 |
Call of Duty: Black Ops II | Black Ops II engine | 2012 |
Call of Duty: Ghosts | IW 6.0 Next Gen | 2013 |
Call of Duty: Black Ops III | Black Ops III engine | 2015 |
Call of Duty: Infinite Warfare | IW 7.0 Next Gen | 2016 |